
異世界公會長
可中文遊玩異世界ギルドマスターズ (Isekai Guild Masters)
- 年份
- 2019
- 人數
- 1–5 人・推薦 1、3-4 人(最佳 4)
- 時間
- 150–180 分鐘
- 重度
- 3.4
- BGG 評分
- 7.7
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
行動只有三種,但探索與結算得示範過一輪才清楚
卡片圖示不夠直覺,第一局要一張一張確認
牌庫只有百餘張,留牌與探索的時機要多局才熟
AI 整理
經營異世界冒險者公會、打事件牌與探索地城的擴大再生產
日本輕小說風格的公會經營遊戲,主題是在一個「現實世界的人轉生過去」的奇幻世界裡管理冒險者公會,卡牌上的風味文字寫得非常足。每個大輪開始先抽事件牌,決定留幾張在手上;輪到你時用資源做行動:打出手上的事件牌把公會養大、派人去探索地圖上的未知區域,或者搶用主板上的公用行動——同一個公用行動一輪只能被用掉一次,想要就得快。
設計者自己說靈感來自殖民火星,骨架也確實很像:用一手互不重複的事件牌逐步堆出自己的引擎。差別在多了六角地圖的探索,翻開板塊有好有壞、甚至可能失敗,而它同時是主要的分數來源與推動遊戲結束的引擎。105 張事件牌全部不同,每人拿到的接待員角色能力也不一樣,每局展開差很多。
和殖民火星相比,它更輕也更快,資源種類更少,節奏短一截,有玩家說大約五、六輪就會結束。代價是探索帶來的運氣成分比火星的抽牌更明顯,牌庫偏小也讓開局有時抽不到想要的建設牌。它賣的是「火星的感覺,但不用花掉整個週末」。
喜歡殖民火星但嫌它太長的人是最精準的客群。吃日系輕小說題材的人會被大量風味文字餵飽。單人玩家也可以考慮,遊戲有正式單人模式,只是有人反映單人模式的變化偏少。
開玩前注意:1 到 5 人,四人最佳,官方推薦人數是 1、3、4 人——兩人與五人並不在推薦內,固定兩人的桌要斟酌。標示 150 到 180 分鐘,仍然是一整晚的量,盒標 12 歲以上。文字量中等,靠對照表就能處理,而且有台灣中文版,不必啃日文。若覺得起手卡卡,有玩家建議採用多抽多棄的變體來降低開局的運氣。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
評論的共識非常一致:這就是「日本版的殖民火星」。喜歡的人說它保留了火星的核心手感卻把節奏縮短,「簡化版的殖民火星,大概五、六輪就會結束,推薦給喜歡火星但嫌一場太久的玩家」;也有人認為它比火星更有互動,因為想拿分就得去探索地城,遊戲自然被推向結束,甚至直接說比火星好玩。有玩家提到台灣版改良了配件與視覺,對品質很滿意。
保留意見比較零散,各是一兩位玩家提到:主題在配件上感受不強,實際遊玩偏乾;卡片版面不夠直觀,一張張讀會累;探索帶來的運氣比火星的抽牌更重,牌庫只有百餘張,開局有機會抽不到建設用牌。也有人希望單人模式能再豐富一些。
結論:如果你要的是火星那套引擎構築但想在一個晚上打完,這款值得排進來;想要的是主題沉浸或更嚴謹的平衡,它不是答案。