異世界公會長

異世界公會長

可中文遊玩

異世界ギルドマスターズ (Isekai Guild Masters)

年份
2019
人數
1–5 人・推薦 1、3-4 人(最佳 4)
時間
150–180 分鐘
重度
3.4
BGG 評分
7.7
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

行動只有三種,但探索與結算得示範過一輪才清楚

理解難度3/5・中等

卡片圖示不夠直覺,第一局要一張一張確認

精通難度4/5・偏難

牌庫只有百餘張,留牌與探索的時機要多局才熟

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

經營異世界冒險者公會、打事件牌與探索地城的擴大再生產

日本輕小說風格的公會經營遊戲,主題是在一個「現實世界的人轉生過去」的奇幻世界裡管理冒險者公會,卡牌上的風味文字寫得非常足。每個大輪開始先抽事件牌,決定留幾張在手上;輪到你時用資源做行動:打出手上的事件牌把公會養大、派人去探索地圖上的未知區域,或者搶用主板上的公用行動——同一個公用行動一輪只能被用掉一次,想要就得快。

設計者自己說靈感來自殖民火星,骨架也確實很像:用一手互不重複的事件牌逐步堆出自己的引擎。差別在多了六角地圖的探索,翻開板塊有好有壞、甚至可能失敗,而它同時是主要的分數來源與推動遊戲結束的引擎。105 張事件牌全部不同,每人拿到的接待員角色能力也不一樣,每局展開差很多。

和殖民火星相比,它更輕也更快,資源種類更少,節奏短一截,有玩家說大約五、六輪就會結束。代價是探索帶來的運氣成分比火星的抽牌更明顯,牌庫偏小也讓開局有時抽不到想要的建設牌。它賣的是「火星的感覺,但不用花掉整個週末」。

喜歡殖民火星但嫌它太長的人是最精準的客群。吃日系輕小說題材的人會被大量風味文字餵飽。單人玩家也可以考慮,遊戲有正式單人模式,只是有人反映單人模式的變化偏少。

開玩前注意:1 到 5 人,四人最佳,官方推薦人數是 1、3、4 人——兩人與五人並不在推薦內,固定兩人的桌要斟酌。標示 150 到 180 分鐘,仍然是一整晚的量,盒標 12 歲以上。文字量中等,靠對照表就能處理,而且有台灣中文版,不必啃日文。若覺得起手卡卡,有玩家建議採用多抽多棄的變體來降低開局的運氣。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(9 則)

評論的共識非常一致:這就是「日本版的殖民火星」。喜歡的人說它保留了火星的核心手感卻把節奏縮短,「簡化版的殖民火星,大概五、六輪就會結束,推薦給喜歡火星但嫌一場太久的玩家」;也有人認為它比火星更有互動,因為想拿分就得去探索地城,遊戲自然被推向結束,甚至直接說比火星好玩。有玩家提到台灣版改良了配件與視覺,對品質很滿意。

保留意見比較零散,各是一兩位玩家提到:主題在配件上感受不強,實際遊玩偏乾;卡片版面不夠直觀,一張張讀會累;探索帶來的運氣比火星的抽牌更重,牌庫只有百餘張,開局有機會抽不到建設用牌。也有人希望單人模式能再豐富一些。

結論:如果你要的是火星那套引擎構築但想在一個晚上打完,這款值得排進來;想要的是主題沉浸或更嚴謹的平衡,它不是答案。

在 BoardGameGeek 上查看