
戰國:天下一統
可中文遊玩Zhanguo: The First Empire
- 年份
- 2023
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3)
- 時間
- 60–120 分鐘
- 重度
- 3.8
- BGG 評分
- 8.0
- 建議年齡
- 14 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
硬派燒腦
教學難度4/5・偏難
六張牌的兩種用法加上各區域結算要講很久
理解難度4/5・偏難
第一局常搞不清出牌順序對後續的連鎖影響
精通難度5/5・困難
牌少而選擇多,取捨的節奏要磨很多局
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
每輪六張牌一手兩用,在秦帝國營建裡搶影響力的重策略
背景設在秦統一六國之後:文字與貨幣要統一、法令要頒行、宮殿要興建、官員要派駐,最後還有那支要守護帝陵的兵馬俑。玩家扮演協助推動這些政策的家族,目標是替自己的家族在帝陵中掙得一席之地。每一輪你手上只有六張牌,整局的成敗就壓在這六張牌怎麼用。
核心的巧思是一張牌兩種用途:同一張卡可以打成永久留在你面前、之後持續提供加成的支援,也可以拿去換取皇帝對某個行動的認可、立刻做事。牌就那麼幾張,兩邊都想要,於是每一次出牌都是一次痛苦的取捨——現在做事還是為之後鋪路。搭配各地區的影響力比拚,你放的每一顆棋都同時是分數、也是別人要繞開的障礙,看似安靜的歐式底下其實一直在卡位。
重量相當可觀,跟殖民火星或農家樂同一層甚至更高;跟前者那種放大引擎、什麼都想做的感覺相反,這款是資源極度稀缺、每輪只給你六個機會的緊縮型設計。喜歡「選項多得做不完」的人可能會覺得綁手綁腳,喜歡「每步都算得清楚」的人則會愛上。
吃重策略的老手,一手兩用的張力足夠讓人反覆思考路線。單人玩家,這款內建正式的單人模式,適合一個人慢慢推。剛從入門作往上爬的玩家建議先跳過,規則量與策略深度都不是循序漸進的那種。
開玩前注意:3 人是公認的甜蜜點,區域競爭最剛好;4 人時卡位變兇、時間也拉長,2 人偏空曠。標示 60 到 120 分鐘,新手桌請往上抓,也有玩家乾脆改打較少的輪數來縮短時間。牌面幾乎不需要閱讀文字,且有中文版。板圖相當大,開之前先確認桌子夠寬。年齡建議 14 歲以上。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
分類古代