阿金庫爾戰役

阿金庫爾戰役

可中文遊玩

Yeomen: The 9 Card Agincourt Game

年份
2016
人數
1 人・推薦 1 人
時間
15 分鐘
重度
1.8
BGG 評分
6.4
建議年齡
12 歲以上(社群建議 16+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

元件只有卡與方塊,但階段順序與細則條目不少

理解難度3/5・中等

規則書編排鬆散,第一局常漏掉某條判定

精通難度2/5・偏易

事件卡只有八張,兩三局就摸得清節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用九張卡重現中世紀經典會戰的緊繃單人卡驅小品

扮演一四一五年阿金庫爾戰場上的法軍,目標是把部隊推進到英軍陣線、擒下亨利五世。九張卡當中一張是點對點的戰場地圖,其餘八張全是事件卡;部隊用方塊與骰子表示,每回合打出一張手牌,決定要拿它的行動點推進、還是發動上面的事件。行動之後進入英軍弓箭手階段、戰鬥階段,最後檢查勝負。一局十五分鐘,桌面小到攤在飛機餐桌上都夠用。

最有意思的設計是每張事件卡同時寫著三組事件:玩家事件、移動事件、戰鬥事件,抽到同一張卡,在不同階段只讀對應的那一欄。這種一卡多用的壓縮手法,讓極少的牌堆撐出不小的變化,也讓卡驅遊戲「用手牌當行動點還是當事件」的核心兩難原封不動地保留下來。箭雨一波波把你推回去、你卻得咬著牙往前擠,緊繃感相當到位。

放在同類作品裡,這是袖珍化的歷史戰棋,不是家庭遊戲。體量比瘟疫危機還小,氣質卻完全兩回事:它不講合作與救援,講的是把兵力硬塞進絞肉機的取捨。特別的是規則密度明顯高於元件量,別被「九張卡」四個字騙了,紙上功夫比看起來多。

想試水溫的戰棋新手,這是少數不用鋪一張大地圖、十五分鐘就能體驗卡驅系統的入口。喜歡歷史敘事的單人玩家,戰役過程與史實結果的對照本身就是樂趣。受不了規則書翻來翻去的人,這款的規則組織方式評價不佳,可能會覺得煩。

開玩前注意:這是純單人遊戲,沒有多人模式,時間就是十五分鐘上下。年齡方面盒標 12 歲以上,BGG 玩家則覺得 16 歲比較合適。骰運影響不小,運氣差的一局可能什麼都做不了,把它當成一場短促的挑戰而不是嚴肅的策略對局會比較舒服。遊戲中有中度的文字量,好在已有中文版,讀規則與事件不成問題。真正的門檻在規則書本身寫得散,建議第一局邊玩邊備著一張自製的階段順序小抄。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(25 則)

多數玩家認同它在極小的體積裡塞進了紮實的歷史感與張力,「試著把法軍推進英軍陣線的緊繃感很棒,弓箭手一直把你逼退」是相當有代表性的評價;也有人稱讚它印製與剪裁只要五分鐘、學十分鐘、玩十五分鐘,CP 值很高。

保留意見集中在兩點。一是規則量與元件量不成比例,有人直言「九張卡的標題讓人以為很輕,但管這麼點元件的規則其實一大堆」,也有人抱怨規則書編排混亂、總覺得自己漏了某條。二是骰運,中文玩家的短評說得直接:各種事件因為卡少大致可以預知,但骰爛了就沒轍。另外有人玩過三局後就覺得夠了。

如果你要的是一場短促、氣氛對味的歷史單人挑戰,它值得一試;如果你希望規則清爽、結果主要由決策決定,這款可能不會待在桌上太久。

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