
村莊:大盒版
可中文遊玩Village: Big Box
- 年份
- 2023
- 人數
- 1–5 人・推薦 1-5 人(最佳 4)
- 時間
- 90–150 分鐘
- 重度
- 3.1
- BGG 評分
- 7.8
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
取方塊、走行動不難,難在講清楚時間推進與死亡怎麼計分
第一局常忽略黑方塊與時間,家人死得毫無價值
五條發展路線要專精哪幾條,幾局後才抓得到取捨
AI 整理
讓家族成員在中世紀村莊活過一生、死得其所的工人擺放大盒版
村莊(Village)講的是一個中世紀家族在村子裡開枝散葉的故事:有人進修道院,有人往議會爬,有人乾脆離鄉去外地闖。核心動作簡單得出奇——從盤面某個區域拿走一顆方塊,然後執行該區的行動。方塊有四種顏色代表不同資源,還有黑色的詛咒方塊。市場、旅行、工藝、教堂、議會各自提供不同的行動與計分時機。方塊拿光就結束一輪,而編年史或無名墓地被填滿時,整局結束。
真正定義這款遊戲的是時間。你的家族成員會隨著行動老去,而且一定會死。死得有價值的人被寫進村莊編年史替你得分,來不及留下功績的就進無名墓地,什麼都沒有。於是整局都在跟一個很少見的問題角力:這個人還剩多少壽命,值不值得再投資一步,還是該趁他還在時把他推上位。世代交替被寫成規則本身,而不是包裝,這也是它十幾年來一直被視為經典的原因。
重量上它落在農家樂那一階,但壓迫感低很多:農家樂是每一步都在補洞,村莊是條條大路,選定兩三條專精就能競爭。比卡卡頌重上好幾級,比幽港迷城短而輕。工人擺放的老手會發現它的取方塊機制其實是變形的行動選擇,順位與資源綁在一起,取捨很乾淨。
已經玩過幾款歐式想再往上一階的人,規則不多但決策層次夠。喜歡主題與機制扣合的人,家人會死這件事在盤面上是實際運作的規則。想一次買齊的人,大盒版把旅店、港口、婚姻等模組與過往特典全部收進同一盒,還附單人模式與雙層玩家板。
開玩前:一到五人,BGG 投票四人最佳,一到五人都在推薦範圍;四人是模組互動最完整的人數。時間九十到一百五十分鐘,加上擴充模組容易接近上限,要留整個晚上。語言完全沒有障礙——遊戲中沒有必要閱讀的文字,而且有中文版。唯一要有心理準備的是模組數量:全部加進去對第一次玩的人太多,建議先用基礎規則跑一局再逐個加。十二歲以上。
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