水下城市:新發現

水下城市:新發現

可中文遊玩

Underwater Cities: New Discoveries

本作為水下城市的擴充

年份
2019
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2-3)
時間
100–180 分鐘
重度
3.6
BGG 評分
8.4
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

助手能力、博物館與綠色大都會各要補一段,本體規則也不短

理解難度3/5・中等

模組可分開加,先只用起始資源與新卡的話幾乎沒有負擔

精通難度4/5・偏難

新增的得分管道讓每張卡的取捨要重新評估一輪

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替海底建城加上新助手、博物館與更快的開局,路線選擇整個變寬

《水下城市》的第一個擴充,內容是一整組可挑著用的模組。五十二張新卡混進三個年代的牌堆;新的助手各有專屬能力,讓每個海底國家一開始就長得不一樣;起始資源板塊讓玩家開局就有建設在跑,整體節奏因此快上約一個回合;還有綠色大都會、供大家共同貢獻的博物館,以及搭配新變體使用的新玩家圖板(原版圖板也一併重印為更好的材質)。

最值得注意的是它處理了本體最容易被抱怨的兩件事。一是前段太慢:本體開局幾輪多半在鋪基礎,起始資源板塊直接把這段壓縮掉,開場就有東西可以推。二是路線太窄:博物館與綠色大都會等於多開了幾條得分管道,讓原本高度集中在卡片與建設鏈的規劃多出分岔。助手則是把不對稱性補上,開局方向不再每局都從同一張白紙開始。因為是模組化設計,這些東西可以一項一項加,不必一次全開。

值不值得加,取決於本體上桌的頻率。它幾乎不增加規則負擔,加進去之後遊戲的重量還是落在原本的位置——和重塑火星大致同一個量級,比璀璨寶石重得多;補的是變化與節奏,不是深度。玩過幾輪、已經知道自己每次都往哪個方向走的時候加最有感;才玩過一兩次的話,本體的卡牌與行動配對本身就夠消化了,先不急。

已經玩到有固定套路的人,新的得分管道會逼你重新排優先順序。嫌本體開場太慢的人,起始資源板塊是最直接的解法。單人玩家,一到四人都在建議範圍,多出來的模組讓單人挑戰的變化更多。

開玩前注意:需搭配主遊戲《水下城市》。人數一到四人,最佳二到三人,四人會讓等待時間明顯變長;單局約一百到一百八十分鐘,是要預留整個晚上的份量。盒標年齡十四歲以上(玩家投票偏向十歲)。卡面文字量中等,需要靠說明或對照表理解,好在有中文版,這一關可以省下來。桌面空間也要先算:玩家圖板加上大都會與博物館的區域,攤開來不小。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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