
終極戰士
可中文遊玩Ultimate Warriorz
- 年份
- 2011
- 人數
- 2–8 人・推薦 3-8 人(最佳 4-5)
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 1.3
- BGG 評分
- 6.6
- 建議年齡
- 8 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
循序漸進
教學難度2/5・偏易
暗選卡、從先攻八開始倒數、擲骰結算,十分鐘講完
理解難度2/5・偏易
角色專屬招式要看一下,其餘第一輪就跟得上
精通難度2/5・偏易
主要是猜對手走位,深度有限,幾局就摸得到門路
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
最多八人同場亂鬥、暗選招式再依先攻倒數結算的競技場派對
一座小小的競技場,每人挑一名角色,接著同時暗選一張行動卡。結算時從先攻值八開始往下倒數,輪到你的數字就喊出動作:移動、近戰、遠程,或使出角色專屬的兩招。攻擊命中與傷害由骰子決定,血量歸零就出局,最後站著的人獲勝,也可以分成兩三隊打團戰。
有意思的取捨在角色數值本身:快的角色通常比較弱,但能搶在別人之前先打出去。於是每一輪都在猜——他會不會往我這格衝、我先動是撿便宜還是暴露位置、要不要乾脆閃到角落等別人互毆。人多的時候場面混亂又熱鬧,這正是它想給的東西。
放在同類作品裡,它比卡卡頌還輕,屬於規則講完就能開打的派對型戰鬥遊戲,不要用策略遊戲的標準去期待它。它的親戚是那些擲骰互毆的輕鬆對戰作品,賣點在氣氛而不在平衡。
人多又想快速熱身的場合最適合,最高可以塞進八個人。喜歡互相打鬧、輸了也笑得出來的朋友會玩得開心。追求對戰平衡的人大概會失望,這件事下面會再提。
開玩前注意:最佳 4 到 5 人,3 到 8 人都可以,2 人時選擇太少、互動也薄,不建議。標示 30 分鐘,人多會拉長一些。完全不需要讀字,另有中文版。兩個坑要先知道:一是角色強度被玩家點名不夠均衡,有些角色特別容易被鎖定圍毆;二是採玩家淘汰制,先陣亡的人得在旁邊等到這局結束,人多時等待感會比較明顯。建議 8 歲以上。
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