終極戰士

終極戰士

可中文遊玩

Ultimate Warriorz

年份
2011
人數
2–8 人・推薦 3-8 人(最佳 4-5)
時間
30 分鐘
重度
1.3
BGG 評分
6.6
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

暗選卡、從先攻八開始倒數、擲骰結算,十分鐘講完

理解難度2/5・偏易

角色專屬招式要看一下,其餘第一輪就跟得上

精通難度2/5・偏易

主要是猜對手走位,深度有限,幾局就摸得到門路

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

最多八人同場亂鬥、暗選招式再依先攻倒數結算的競技場派對

一座小小的競技場,每人挑一名角色,接著同時暗選一張行動卡。結算時從先攻值八開始往下倒數,輪到你的數字就喊出動作:移動、近戰、遠程,或使出角色專屬的兩招。攻擊命中與傷害由骰子決定,血量歸零就出局,最後站著的人獲勝,也可以分成兩三隊打團戰。

有意思的取捨在角色數值本身:快的角色通常比較弱,但能搶在別人之前先打出去。於是每一輪都在猜——他會不會往我這格衝、我先動是撿便宜還是暴露位置、要不要乾脆閃到角落等別人互毆。人多的時候場面混亂又熱鬧,這正是它想給的東西。

放在同類作品裡,它比卡卡頌還輕,屬於規則講完就能開打的派對型戰鬥遊戲,不要用策略遊戲的標準去期待它。它的親戚是那些擲骰互毆的輕鬆對戰作品,賣點在氣氛而不在平衡。

人多又想快速熱身的場合最適合,最高可以塞進八個人。喜歡互相打鬧、輸了也笑得出來的朋友會玩得開心。追求對戰平衡的人大概會失望,這件事下面會再提。

開玩前注意:最佳 4 到 5 人,3 到 8 人都可以,2 人時選擇太少、互動也薄,不建議。標示 30 分鐘,人多會拉長一些。完全不需要讀字,另有中文版。兩個坑要先知道:一是角色強度被玩家點名不夠均衡,有些角色特別容易被鎖定圍毆;二是採玩家淘汰制,先陣亡的人得在旁邊等到這局結束,人多時等待感會比較明顯。建議 8 歲以上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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