東京高速公路:彩虹城

東京高速公路:彩虹城

Tokyo Highway: Rainbow City

年份
2023
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
30–50 分鐘
重度
1.4
BGG 評分
7.4
建議年齡
8 歲以上(社群建議 10+)
語言
日文
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

柱子高低差與放車時機要示範一次才清楚

理解難度2/5・偏易

架幾段路就懂,唯一卡點是分岔與匝道的限制

精通難度3/5・中等

怎麼卡位讓對手無路可接,要幾局才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把路條架在柱子上疊出立體高速公路,考驗規劃也考驗手穩

桌上沒有現成的圖板,城市是玩家一根一根搭出來的。每人握有一疊柱子與一把路條,輪到你就把新的一段路架上去:一端接在自己上一段路的柱子上,另一端立一根新柱子,而這根新柱子必須比對面那根剛好高一層或矮一層。當你的路第一次從對手的路上方跨過或下方穿過,就能在那段路上放一台車,車全部放完或對手材料耗盡就結束。盒內另附一套任務計分變體,改成比誰分數高。

高低差的硬性規定,是整套設計的核心。你不能想跨誰就跨誰,得先花好幾段路把高度爬到對的位置,於是「我要怎麼繞到那裡」變成一道立體的幾何題。這一版的路條兩端加了黏墊,比早期木棒直接架在木柱上穩得多,倒塌的驚險感被大幅削掉——喜歡搖搖欲墜的人會覺得少了一味,但也因此重點整個移到規劃與卡位。有玩家提到,如果同桌的人不帶著擋人的意識玩,它很容易退化成一場各自蓋路的勞作活動。

要歸類它其實有點尷尬:機制欄寫的是路網建設,體感卻更接近手作。比純粹的疊疊樂多了空間規劃與目標,比一般家庭遊戲多了立體的視覺回饋,重度遠低於卡坦島這種需要盤算資源的入門經典。它賣的是桌面成品的畫面感,八成的樂趣在於一局結束後那座城市長什麼樣子。

帶小孩或長輩同桌的人,看得懂高低、手不抖就能參與,年齡跨度很大。喜歡空間感與立體視覺的人,這是少數玩完會想拍照的遊戲。願意認真擋路的玩家,它的競爭深度完全取決於你們願不願意互相為難。

開玩前注意:BGG 上的投票以 4 人為最佳,2~3 人也在推薦範圍內,但路網交錯的機會變少,畫面與互動都會清淡一些。一局 30~50 分鐘。盒標 8 歲以上,BGG 玩家覺得 10 歲比較合適。幾乎不看文字,沒有中文版也不影響上桌。桌面空間要留足,成品會佔滿整張桌子,中途不適合搬動;零件數量多而雜,有玩家提到收納需要自己另外整理。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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