時間守望(革新):復興

時間守望(革新):復興

可中文遊玩

TIME Stories Revolution: Experience

本作為時間守望(革新):仲夏之夜的擴充

也可搭配:時間守望(革新):深海計畫

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2)
時間
180 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
6.6
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

規則沿用時間守望系統,新增內容主要靠讀卡吸收

理解難度3/5・中等

偏設定補完,第一次容易抓不到它想給的是什麼

精通難度2/5・偏易

一次性敘事體驗,沒有需要反覆鑽研的策略層

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把各自獨立的時空任務串成同一條主線的世界觀補完盒

這盒加的不是一段新劇本,而是一整套替「時間守望(革新)」藍色系列準備的補充內容。玩法核心沒有變:一群時空探員合作,靠翻卡、讀敘述、在有限時間內做選擇來推進故事。它補的是故事之間的縫隙——任務結束後與教官的匯報、探員自身所處世界的細節,以及讓你把自己的角色做點個人化。

最有意思的設計取向是「順序自由」。系列裡各個劇本本來就沒有規定的遊玩順序,這盒的做法是讓你不管先玩哪一本、什麼時候拿出它,都能把手上的片段接進同一條時間軸,拼出屬於自己的主線。合作解謎與角色扮演的體感沒有改變,變的是「你是誰、你為什麼在做這件事」這一層的厚度。

值不值得加,答案取決於你怎麼看待這個系列。如果你把時間守望當成一次性的解謎盒,玩完收起來就好,這盒對你意義不大。真正吃這一套的,是想把設定與角色挖深、會去讀官方任務回報的人。從公開評價看,它偏補充而非必需,也有玩家第一次接觸時覺得比較像教學、有點單薄,建議至少玩過一兩本藍色系列的劇本再拿出來。

已經玩過藍色系列的老玩家,這是把散落故事收攏起來的那塊拼圖。喜歡角色扮演與世界觀的人,個人化探員這件事正好對味。兩人固定搭檔,兩人是投票出來的甜蜜點,閱讀與討論的節奏最順。

開玩前注意:需搭配主遊戲《時間守望(革新):仲夏之夜》。1~4 人都在推薦範圍,2 人最佳,單人也支援;標示時間 180 分鐘,實際上請直接留一整個晚上,建議 12 歲以上。已有中文版,不用擔心閱讀量。另外一個心理準備:改版之後拿掉了舊系列那種「死了就重來一遍」的循環設計,習慣舊節奏的人可能會覺得少了一味,這是評論裡出現過的落差。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Manuel Rozoy

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