歷史巨輪

歷史巨輪

可中文遊玩

Through the Ages: A New Story of Civilization

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
120 分鐘
重度
4.4
BGG 評分
8.2
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度5/5・困難

科技、人口、糧食、軍事環環相扣,教學動輒一小時

理解難度5/5・困難

前幾局幾乎必定卡在糧食或軍力,撐不到現代

精通難度5/5・困難

牌流節奏與軍事威懾的判斷,玩幾十局都還在學

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

從古代帶著文明走到現代的卡牌經營,重策玩家心中的文明標竿

從古代一路發展到現代,每位玩家經營一個文明:研發科技、選任領袖、興建奇蹟、餵飽人口,還要維持一支別人不敢惹的軍隊。核心是一條公共的卡牌輸送帶,科技、奇蹟與領袖會沿著它流動,越晚拿越便宜,於是每回合都在算「現在搶下來值不值這麼多行動點」。所有發展最後都換算成文化分,現代結束時文化最高者獲勝。

它最狠的地方在於每件事都互相扣住:要用一項科技,得先有足夠科學研發它、足夠糧食養出人口去操作它、足夠礦石蓋出建築。任何一環落後就會被整體拖住,而軍事更是典型的「靠它贏很難,因為它輸很容易」——軍力弱的人會被搶資源、搶科學、殺領袖。沒有地圖、不會丟失領土,但那種被鄰居虎視眈眈的壓力是實打實的。這個版本相對舊版調整了大量卡片與軍事規則。

和殖民火星、農家樂相比,它明顯又重上一階,屬於重策略的最上層,也是文明主題桌遊裡的長青標竿。和多數引擎構築不同,它的引擎隨時會被別人打壞,算不完的不只是自己的盤面。

重策略老手:決策密度與長線規劃的爽度極高,值得一玩再玩。喜歡互相牽制的人:軍事威脅與搶牌的張力貫穿全場。想找一晚玩兩款的人:這款會吃掉你整個晚上,別安排別的事。

開玩前注意:BGG 最佳人數是三人,二到四人都推薦,但四人的等待時間會明顯拉長。標示時間是兩小時,實際上含教學常常更久,也有人記錄四人局跑到三、四小時。盒標與 BGG 玩家投票都是 14 歲以上。文字量非常大,語言依賴屬於「需要大量翻譯才玩得動」的等級,所幸有中文版,一定要用中文版上桌。另有《歷史巨輪:新領袖和奇蹟》擴充可加新卡,本體本身已經非常完整,不急著補。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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