
這是我的戰爭
可中文遊玩This War of Mine: The Board Game
- 年份
- 2017
- 人數
- 1–6 人・推薦 1-3 人(最佳 1)
- 時間
- 45–120 分鐘
- 重度
- 3.3
- BGG 評分
- 7.8
- 建議年齡
- 18 歲以上(社群建議 16+)
- 語言
- 簡體中文
- 文字用量
- 沒有翻譯無法玩
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
官方設計成邊玩邊查,開場只需講白天行動與夜晚外出
腳本書與事件層層跳轉,第一局幾乎全程在翻冊子
資源永遠不夠,要幾局才學會哪些代價值得付
AI 整理
扮演困在圍城裡的平民,靠一次次難堪的選擇活到停戰的合作生存敘事
這是同名電腦遊戲的桌上版,玩家不是士兵,而是被困在戰火城市裡的一群平民。白天躲在半毀的公寓裡清瓦礫、搜房間、蓋床鋪與爐子、加固門窗、撐過寒冬;入夜後派人守家,再讓還走得動的人摸出去,在不斷變化的城區裡找食物、藥品與材料。目標是活到停戰,但活著不等於贏——你付出的代價會在結局階段被清算。
它最特別的地方是敘事的實作方式。遊戲用一本腳本冊把事件串成連貫的故事,每次遇到人都可能是一段獨立的遭遇:鄰居、難民、士兵、小偷。你會被迫在餓死自己人和搶走老夫婦的存糧之間選一個,而遊戲不會告訴你哪個是對的,只會在結局把後果攤開來。合作模式加上共同決策,讓真正的張力來自同桌的人怎麼看你剛才做的決定,而不是骰子。
和《瘟疫危機》相比,它重得多、也黑得多:同樣是合作,《瘟疫危機》是解一道系統謎題,這款是承受一連串沒有好選項的處境。它與敘事型冒險遊戲相近,但更偏生存管理,資源緊縮與工人配置的成分明顯,重量落在中重之間。
想要主題壓過機制的玩家會愛,它的代入感在合作遊戲裡少有對手。單人玩家是最大受益者,BGG 上的投票最推薦一人遊玩,決策不必等人也不必解釋。願意接受沉重題材的固定牌友適合把它當成幾晚的共同經歷。
開玩前注意:一到六人,但實際上一人最佳、二到三人可行,人再多就會出現大量等待與旁觀,不建議。時間官方標四十五到一百二十分鐘,實務上偏長那端,而且不容易中途收攤。盒標十八歲以上,BGG 玩家覺得十六歲就能承受;內容涉及戰爭中的暴力與道德困境,不是家庭遊戲。語言依賴極高,腳本與事件全是大量文字,幾乎等於一本書,所幸有中文版,否則英文原版對多數人是硬門檻。最後提醒:它非常好,但很難成為「今晚來玩點什麼」的首選,開它需要心理準備。
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