深谷酒館:迎賓

深谷酒館:迎賓

可中文遊玩

The Taverns of Tiefenthal: Open Doors

本作為深谷酒館的擴充

年份
2021
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
60 分鐘
重度
2.9
BGG 評分
8.0
建議年齡
12 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

模組本身好講,前提是先會主遊戲的骰子與牌庫流程

理解難度3/5・中等

四個模組各自獨立,一次全開第一局容易顧此失彼

精通難度3/5・中等

老闆能力與新出口讓路線變多,幾局後才抓得到取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

四個模組替酒館加上酒窖與客房,把每回合的骰子運用推得更遠

這是《深谷酒館》的模組化擴充,盒裡是四組可以各自獨立加進主遊戲的東西:酒窖、客房、各有專長的酒館老闆,以及會回饋玩家把小鎮經營成觀光地的鎮長。玩法框架完全沒變,還是擲骰、把骰子放進酒館的座位、用進帳買新客人擴充自己的牌庫,只是每一項模組都在既有流程上多開一個出口。

最直接的感受是回合變大了。酒窖與客房給了骰子與資源新的去處,酒館老闆則從第一回合就把每個人推往不同方向——同一顆點數在不同老闆手上價值不一樣,開局的規劃因此不再千篇一律。四個模組的規則量都增加得很克制,卻明顯拉開了每局之間的差異。

要不要加,取決於主遊戲玩過幾次。主遊戲本身已經是模組化設計,第一次玩完全不需要它;但如果已經打過幾局、覺得路線開始重複,這盒的變化量相當划算。建議一次只加一到兩個模組,四個全開會讓單一回合的選擇多到有點雜,反而拖慢節奏。

已經玩熟主遊戲的人:出現路線重複感的時候,就是最好的加入時機。喜歡骰子配置又怕運氣失控的人:新的骰子出口等於多了幾條化解爛點數的路。第一次接觸這系列的人:先把主遊戲打順,這盒晚點再說。

開玩前注意:需搭配主遊戲《深谷酒館》,單獨無法遊玩。人數 2 到 4 人,3 人最順;2 人與 4 人也都可行,只是 4 人的等待時間會明顯拉長。一局約 60 分鐘,加了模組不會爆表,但要多留一點時間。文字量不高,關鍵字記熟就好,加上有中文版,語言不會是門檻。年齡方面,盒標 12 歲以上,BGG 上的投票覺得 10 歲就能上桌。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

挑選標籤耐玩各玩各的

在 BoardGameGeek 上查看