王后谷的崛起

王后谷的崛起

可中文遊玩

The Rise of Queensdale

年份
2018
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
45–60 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
7.4
建議年齡
12 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

骰子當工人的放置規則要示範一輪,但單場流程不長

理解難度3/5・中等

骰面點數決定能去哪,第一局常把好骰浪費在小建築

精通難度3/5・中等

何時升級骰子、何時衝王室青睞,幾個紀元後才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用骰子當工人蓋城鎮的競爭型傳承遊戲,規則會隨戰役一路長大

國王要一座配得上王后的城市,於是玩家們各自帶隊進入王后谷,採集資源、蓋建築、發展自己的城區,爭奪王室的青睞。每回合擲骰,骰出來的點數就是你的工人,決定它們能進駐哪些位置、換到什麼資源,接著把資源投進建築。特別的是這是一款傳承制遊戲:一整個戰役分成數個紀元,過程中規則會被改寫、新元件會被解鎖,你在前幾場做的決定會留在盒子裡,影響之後所有人玩到的版本。

最值得一提的是它的定位選擇——傳承制多半綁定合作,這款卻是競爭型的歐式策略。為了讓長線戰役不會在第二場就被領先者甩開,設計上帶有壓制領先者的機制,落後的人會拿到補償,因此即使實力有落差,整條戰役還能維持在有得打的狀態。骰子升級是另一條主軸,隨著戰役推進你可以把骰子改造得更聽話,這種「工具本身在變強」的手感,是它跟一般骰子工人放置最不一樣的地方。

重量跟卡卡頌那類家庭策略比明顯重一階,比農家樂輕不少;如果拿它跟同樣是傳承制歐式的路線比,它的單場更短、更輕快,代價是單場本身的策略厚度沒那麼足,樂趣主要來自紀元之間的變化。

想試傳承制、但不想玩合作遊戲的人,這是少見的競爭型選項。喜歡骰子工人放置的家庭團,單場四十五到六十分鐘、回合推進快,接受度高。固定成員、願意連打一整季的團,戰役的解鎖節奏是它的主要賣點。

開玩前注意:四人最好,兩到三人也支援,但競爭型傳承最怕的是中途換人或缺席,開戰役前務必先確定同一批人排得出檔期。單場四十五到六十分鐘算準確,盒標十二歲以上,BGG 玩家投票覺得十歲就行。文字量偏大,劇情與新規則卡都要讀,好在有中文版,語言不是問題。要有心理準備的是:有玩家提到前中期節奏偏慢,真正有趣的變化要幾個紀元之後才展開,另外戰役結束後的重玩價值也有限。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

在 BoardGameGeek 上查看