紅龍酒館:盟友布機

紅龍酒館:盟友布機

可中文遊玩

The Red Dragon Inn: Allies – Pooky

本作為紅龍酒館的擴充

也可搭配:紅龍酒館 2、紅龍酒館 3

年份
2012
人數
2–4 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
時間
45 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.6
建議年齡
13 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

本體規則不動,只要說明這隻兔子的情緒尺

理解難度2/5・偏易

牌面寫得清楚,第一局照著打就會

精通難度3/5・中等

情緒該推高還是壓低,幾局後才抓得到節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把法師身邊那隻瘋兔子單獨拉上酒桌,四十張牌的獨立角色包

《紅龍酒館》是一群冒險者打完副本回到酒館喝酒賭錢的派對卡牌遊戲,每個人拿一副自己的角色牌組,互相灌酒、扣金幣、賭一把,誰先醉倒或輸光誰就出局。盟友布機是一副四十張牌的獨立角色包:原本只是法師身邊那隻小兔子,這次不靠主人自己上桌,帶著自己的金幣和一身脾氣加入牌桌。

它最特別的是這隻兔子有一條會滑動的情緒尺,同一張牌在不同情緒下的效果強弱不同,等於在原本的手牌管理之外多一個自己要照顧的儀表板。主題和機制配合得很好,牌面文字本身就很好笑,玩起來確實像桌上多了一個隨時可能失控的小麻煩,這在紅龍酒館的角色裡算是辨識度很高的一位。

值不值得加、什麼時候加:這種角色包的價值就是換個玩法,不會改變遊戲本身的定位——它依然比璀璨寶石更吵、更靠互相整人而不是規劃。加進來的前提是桌上已經有本體、而且大家開始覺得每次都在挑同幾個角色。要注意的是這個系列的盟友角色都帶有比較晚期的機制,和最早那批單純的角色放在一起時,節奏會被拖慢一些,也有人覺得早期角色相形之下變弱了。

已經有本體、角色選到膩的團,多一個性格鮮明的選項最直接。喜歡整人牌的玩家,這隻兔子的失控程度在系列裡名列前茅。家裡有小朋友一起玩的桌子,角色形象討喜,很容易被指定。

開玩前注意:需搭配主遊戲《紅龍酒館》或系列中任一獨立版本,本身不能單獨遊玩。BGG 上標示二到四人,但實際可玩人數取決於手上有幾副角色牌組,玩家投票認為四到五人最熱鬧,兩人偏冷。單局四十五分鐘上下。這款的文字量偏大,牌面效果全靠敘述,所幸有中文版可用,若拿到的是英文版就要有查牌的心理準備。盒上標示十三歲以上,玩家投票則是十歲。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(31 則)

喜歡的人講得很直接:「大概是最棒的角色」「目前系列裡最愛的一位」,有玩家提到情緒尺這個設計和主題的幽默感——一隻沒有主人管的瘋兔子,效果強弱隨心情浮動,戲劇性十足。也有人提到家裡的小孩現在不帶這隻就不肯玩,角色魅力可見一斑。

保留意見則來自系列的整體平衡。有評論指出盟友系列的角色都帶著較後期擴充的附加機制,會讓遊戲節奏變慢,而且那些機制「幫到自己的次數和害到自己的次數差不多」;也有人認為把它和最早那兩盒的角色混用時,早期角色會顯得偏弱。

總結:把它當成一個性格強烈的新選項就對了——想讓熟悉的酒館多一點意外,很值得;想維持早期那種乾淨明快的節奏,就先留著不拆。

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