審判者傳奇

審判者傳奇

The Reckoners

年份
2018
人數
1–6 人・推薦 1-6 人(最佳 4)
時間
60–100 分鐘
重度
2.7
BGG 評分
7.6
建議年齡
13 歲以上(社群建議 10+)
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

骰面用途、超能者行動、裝備效果要分批講,細節偏瑣碎

理解難度3/5・中等

第一局常要回頭查超能者的結算順序與骰面對應

精通難度3/5・中等

抓到「先研究還是先打」的取捨後,幾局就能穩定過關

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

同時擲骰、分頭壓制反派的合作解謎,六人玩也不拖時間

改編自布蘭登·山德森的同名小說。十年前一道天光讓一群人獲得超能力,而每一個都變成了惡棍;玩家扮演一群沒有超能力的普通人,在被「鋼心」統治的新芝加哥反抗。要贏必須先查出鋼心的弱點,同時壓制城裡到處作亂的其他超能者,一旦市民歸零就全員落敗。

核心是同時擲骰:所有人各自擲、可以保留與重擲最多三次,再一起結算。骰面能拿去攻擊、研究、圍堵超能者,也能移動、賺錢、拿計畫指示物或啟動裝備。因為大家同時骰、同時結算,回合不會因人數變多而變慢,六人玩跟兩人玩差不多快;代價是每一輪都要在一堆骰面裡即時協調誰去補哪個洞,場面熱鬧但也吵。

比《瘟疫危機》再重一點:威脅來源更雜,每個超能者的行動方式都不一樣,而且每輪還會自己強化。差別在於這裡的計畫常被骰子打斷,喜歡純粹推演、討厭運氣的人可能會覺得不夠乾淨;反過來說,重擲與骰面操作的空間也不小,不是純看運氣。

喜歡骰子合作遊戲的人,重擲、鎖骰、湊組合的手感在這裡給得很足。常常人數爆掉的合作團,少數開到六人還不會拖時間的合作遊戲。單人玩家,單人模式是正式配置,不是附帶。

開玩前注意:BGG 最佳人數 4,1~6 人都在推薦範圍內。一局 60~100 分鐘,盒上建議 13 歲以上(玩家投票 10 歲)。遊戲進行中幾乎不需要閱讀文字,但目前沒有中文版也未自製中文化,規則書與卡片都是英文,開場得有人先啃過規則。另外有評論提到規則細節瑣碎、桌面佔位不小,開之前先清桌子。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(34 則)

有玩家肯定它把「同時行動的合作」做得很順:人數增加幾乎不增加時間,有人直接寫「六人玩跟兩人一樣快」;也有人還沒開玩就先誇它外觀漂亮。保留意見有三個方向:規則細節瑣碎、主題感偏薄(有人形容它「對一個合作遊戲來說太抽象了」),以及耐玩度存疑,理由是可對抗的超能者變化不夠多。難度評價兩極,有人轉述它「很難」,也有人抱怨用最基本的策略幾乎不會輸、平衡有問題,這通常代表難度很吃你選到哪些超能者。想找一款人多也順、氣氛熱鬧的骰子合作遊戲,它很稱職;想要深度敘事或長期耐玩,別把期待放太高。

挑選標籤運氣重可單人

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