
三千世界鴉
可中文遊玩The Ravens of Thri Sahashri
- 年份
- 2013
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 45 分鐘
- 重度
- 3.4
- BGG 評分
- 7.1
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
雙方角色規則完全不同,規則書曖昧,得備好範例才講得清
第一局多半在確認「這樣算不算完成」,需反覆翻規則
如何用出牌暗示需求,是要磨很多局的默契功夫
AI 整理
兩人不能明說,只靠出牌把失憶少女的記憶重新拼回來
這是一款兩人專屬的合作卡牌遊戲,主題取自佛教的三千世界。一人扮演失去記憶的少女蓮,手上蓋著四張自己也不能明說的記憶牌;另一人扮演能進入她意識的通靈者飛,負責從牌堆抽牌、把記憶碎片攤在場上。蓮每輪從場上挑一張牌疊到自己最左側未完成的記憶上,湊到指定點數就算修復一段記憶。四段全數完成、且場上剩下的顏色恰好只有這四段用到的顏色,這一手才算成功;三手全過才是通關。
它最迷人也最難的地方,是溝通完全被封死。蓮不能說出手上是什麼,只能靠「選了哪張牌」來暗示;飛也只能從蓮的取捨反推她需要什麼顏色與數字,然後決定要多抽幾張賭一把、還是見好就收——牌堆裡藏著烏鴉,抽到就會吃掉棄牌區同色的牌,五隻全出局即告失敗。推牌運與讀心同時進行,兩個角色的職責和資訊量都不對稱,那種「明明看得懂對方卻不能開口」的張力,是這款遊戲最強烈的體驗。
重度上明顯高於瘟疫危機這類合作入門作,甚至可以說在「兩人小盒」裡屬於偏硬的一端。它和一般合作遊戲最大的差異是:對手不是遊戲,而是溝通本身的限制,玩起來更接近兩個人共同解一道有規則的謎題。
固定牌搭,同一組人反覆磨默契,這款的上限才會真正打開。喜歡限制溝通類遊戲的人,它把資訊傳遞的難度推得比多數同類更遠。吃日式文學與美術調性的玩家,主題、俳句般的點數規律與畫面都相當講究。
開玩前注意:專為兩人設計,沒有其他人數選項。一局約四十五分鐘,但第一次多半會拉長。年齡十二歲以上,盒標與 BGG 玩家的看法一致,不過真正的關卡是理解規則而不是年紀。文字量不大,也有中文版,語言不是門檻——真正的門檻是規則書:多位玩家都在同一處卡關,強烈建議開局前先看過範例或教學,並先講好「哪些話可以說、哪些不行」。教起來也偏辛苦,別排在聚會的第一局。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
共識分成兩半,但都很誠實。喜歡的人稱它是非常有創意的不對稱雙人合作、製作精美,有人形容成一趟穿過禪意、佛學與日本詩歌的愛情旅程,也有人簡短給出「很酷的雙人合作解謎」「出色的兩人遊戲」這類評價。也有人說得比較保留:看得出來兩個夠投入的人能把它玩得非常精采,只是自己不確定願不願意為一款「還可以」的遊戲花這麼多力氣。
抱怨則幾乎全指向同一件事:進入門檻。規則書被批評語意模糊、缺乏疑難情境的範例,有人試了很多次才終於教會朋友,也有人坦言到現在仍不確定某些規則怎麼判、更不確定遊戲中到底能講什麼話。也有玩家提到兩個角色的負擔不對等,通靈者那一側要考慮的事情多得多,導致雙方的思考時間落差明顯。
給挑遊戲的人:它需要一位願意陪你一起啃規則、再玩很多局的固定搭檔;條件齊了很難得,條件不齊就會一直躺在架上。