郎中闖江湖:藥草女巫

郎中闖江湖:藥草女巫

可中文遊玩

The Quacks of Quedlinburg: The Herb Witches

本作為郎中闖江湖的擴充

年份
2019
人數
2–5 人・推薦 2-5 人(最佳 3-5)
時間
45 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
8.0
建議年齡
10 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

本體規則之外只要多講女巫與瘋草兩件事

理解難度2/5・偏易

流程完全不變,第一局就能順著玩

精通難度3/5・中等

女巫能力何時發動、瘋草怎麼配,要幾局才順

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

幾乎不加規則就補上第五人、女巫能力與變動值材料的擴充

《郎中闖江湖》本體是把材料丟進袋子、一顆一顆抽出來擺進鍋子的碰運氣遊戲,重點在於什麼時候收手不再抽。藥草女巫這片擴充加了四樣東西:一組女巫角色,每人整局可以使用一次特殊能力;一種叫瘋草的新材料,它的數值不是固定的,而是由能力決定;每種既有材料再多一本配方書頁;以及黑色的玩家配件,讓人數上限提高到五人。

它最聰明的地方是幾乎不動規則就把選擇撐開。新的配方書頁代表同一種材料每局的性格都可能不同,開局排配方時就得重新盤算路線;女巫的一次性能力則提供一個明確的翻盤窗口,落後的人有機會靠時機扳回來。整體重量幾乎沒有變,教學時間也只多兩三分鐘,這在擴充裡是很難得的比例。

值不值得加、什麼時候加:這是那種第一次玩完本體就可以直接放進盒子的擴充。它不像同系列的《郎中闖江湖:煉金術士》會拉長流程與結算,代價低到幾乎沒有理由不加,唯一要留意的是瘋草的變體數量比其他材料少,變化感沒那麼強。真要挑時機,帶全新玩家時可以先把女巫拿掉,因為新手常常忘記用或用錯,反而拉大和熟手的差距。

固定五人開桌的團,這是把人數補上去而且不拖長時間的唯一辦法。已經玩過幾次本體的人,新書頁讓開局的配方組合重新變得需要選擇。喜歡有翻盤空間的玩家,女巫能力提供了一個可以自己決定時機的追分機會。

開玩前注意:需搭配主遊戲《郎中闖江湖》,無法單獨遊玩。人數二到五人,三到五人最好,兩人也能玩但少了看別人炸鍋的樂趣。單局仍是四十五分鐘上下,多一位玩家並不會明顯拉長。語言依賴中等,配方書頁上有文字,但有中文版可用。盒上標示十歲以上,玩家投票認為八歲就能參與。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(31 則)

評價相當一面倒。最常見的說法是「必買」,理由集中在第五人配件與新配方書頁:多一位玩家卻不拉長時間,這在派對取向的遊戲裡很有價值;新書頁則讓每種材料都多一種性格,開局的組合變化明顯變多。也有人形容它「增加決策空間,卻不增加複雜度,也不太吃時間」,這句大概是這片擴充最精準的總評。

保留意見不多,且都很具體。有人指出新材料瘋草只有兩種變體,變化度不如其他材料;也有人提醒女巫能力對新手不友善,第一次玩的人常常忘記使用或用得不好,反而讓熟手拉開分數,建議帶新人時先不要放進去。另有評論提到不同批次的紙板質感與初版有落差。

總結:如果桌上會出現郎中闖江湖,這片幾乎沒有不加的理由,只有帶全新玩家那一局值得暫時抽掉女巫。

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