郎中闖江湖:煉金術士

郎中闖江湖:煉金術士

可中文遊玩

The Quacks of Quedlinburg: The Alchemists

本作為郎中闖江湖的擴充

年份
2020
人數
2–5 人・推薦 2-5 人(最佳 3-5)
時間
45 分鐘
重度
2.3
BGG 評分
7.9
建議年齡
10 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

精華軌與病症的結算規則要另外花十來分鐘講

理解難度3/5・中等

多一層長線目標,第一局容易顧此失彼

精通難度3/5・中等

何時該為精華轉買冷門材料,要幾局才抓得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在抽袋熬藥的碰運氣鍋爐上,疊一層精華蒸餾與治病的長線目標

《郎中闖江湖》本體是把材料丟進袋子、每回合一顆一顆抽出來擺進鍋子的碰運氣遊戲,抽到白色爆炸材料超過上限鍋子就炸,抽到什麼時候收手是全部的樂趣所在。煉金術士這個擴充在這之上加了一層新目標:鎮上的居民染上夢魘、執念與歇斯底里,玩家要在新的實驗室板塊上蒸餾出對應的精華來治好他們,並附帶一批新的材料書頁與命運卡。

改變最明顯的是採購策略。本體很容易滑向「哪個材料好用就一直買同一種」,精華軌逼人回頭去碰平常懶得買的顏色,因為治療要的是材料的多樣性;同時也讓「不要炸鍋」的價值變高,因為爆炸不只損失當回合分數,還會打斷精華的累積節奏。這是把短線的碰運氣往長線規劃拉的一次改造。

值不值得加、什麼時候加:它確實讓決策變豐富,但也是這個系列裡爭議最大的一片擴充,因為多出來的結算層讓一局變長、規則量接近翻倍,對純粹想圖個熱鬧的桌子是負擔。比較穩的做法是先加《郎中闖江湖:藥草女巫》,那片幾乎不加重量;等到覺得本體的採購路線太固定了,再上煉金術士。也有玩家只取其中的新材料書頁與命運卡,精華軌整套跳過,這種折衷用法完全成立。

已經玩到採購路線固定的老手,精華軌是把選擇重新打散的解法。喜歡長線目標的人,本體那種一局一局各自獨立的節奏在這裡被串起來了。收集控,新的材料書頁本身就增加不少變化。

開玩前注意:需搭配主遊戲《郎中闖江湖》,也可以和藥草女巫同時使用。人數二到五人,三到五人是甜蜜點,兩人可行但緊張感會弱一截。標示四十五分鐘,加了這片之後請多抓一點。語言依賴中等,卡面與材料書頁上有文字,但有中文版可用。桌面會多出實驗室板塊,空間要留夠。盒標十歲以上,BGG 玩家投票則偏向十二歲以上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

留下心得的人不多,方向大致分成兩邊:新加的材料書頁與命運卡有人喜歡,精華軌則見仁見智。稱讚的一方看重的是採購策略被打開,有人說它「讓人更重視去拿不同的材料,而不是一直買同一種,也更在意不要炸鍋」,這正好補上本體最容易膩的地方;也有玩家表示會固定帶著玩,但承認它不是必需品。

保留意見相當直接。有人形容遊戲在這片之後「玩過頭了」,認為精華軌與治療病人的整套結算把複雜度拉高將近一倍、時間也變長,注意力反而從核心的抽袋碰運氣被扯開,建議只留新卡片與新書頁。也有人買了之後只用新的材料變體,精華板從沒真正拿出來過。

總結:想讓熟到爛的郎中重新變得需要想事情,這片有效;只是想維持原本輕快熱鬧的節奏,跳過它比較安全。

挑選標籤耐玩運氣重

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