德爾斐神諭

德爾斐神諭

可中文遊玩

The Oracle of Delphi

年份
2016
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3-4)
時間
70–100 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.3
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

任務種類多,光是十二項目標就要示範一輪

理解難度3/5・中等

骰色對應哪些行動,第一局要一直對照圖示

精通難度3/5・中等

路線規劃決定勝負,玩過幾局才知道怎麼排

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用三顆神諭骰在愛琴海跑船完成十二項任務的競速

宙斯出了十二道考題,玩家駕船穿梭在由六角板塊拼成的愛琴海上,登島獻祭、蓋神殿、立雕像、宰怪物,誰先把十二項任務全部完成誰就贏。每個回合先擲三顆有顏色的神諭骰,骰面顏色決定你這回合能做哪些事——移動到哪種顏色的海域、對付哪種顏色的怪物、把哪種顏色的供品送到對應神殿。三個行動,做完換人,節奏很快。

有意思的是它不是「照骰子做事」而是「想辦法讓骰子聽話」。神明的恩惠、隨從、特殊能力都能修正骰面,讓你把不理想的結果掰回原本的計畫;同時怪物戰又保留了一點運氣成分,該不該冒險就是每回合的小賭注。整體是取物送貨加上競速,路線排得漂不漂亮比單一決策深不深更重要。

重量落在中量歐式這一層,比卡坦島重上一階,比農家樂輕一些;有點電力公司那種「路線與效率」的骨架,但沒有搶標的正面衝突。跟同作者的其他作品比,這款的行動量偏大、選擇偏多,玩起來忙碌但不算壓迫。

喜歡規劃路線、看著待辦清單一項項劃掉的人,這種爽感很直接。受不了互動少的玩家要先有心理準備,大部分時間是各跑各的船。想要每一步都痛苦抉擇的重策略胃口,這裡的決策比較寬鬆,未必吃得飽。

開玩前注意:3 到 4 人是甜蜜點,競速的壓力才出得來;兩人也能玩,但變成各自跑分。時間 70 到 100 分鐘,人多加上新手容易往上限走,尾盤有人一口氣清掉好幾項任務時節奏會突然結束。牌面幾乎沒有文字,語言零門檻,且有中文版。板塊隨機拼設定,每局地圖不同,重玩性靠這個撐。年齡建議 12 歲以上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

有玩家認為這是一套做得很紮實的作品:有人形容它是「玩過最好的取物送貨遊戲」,也有人特別喜歡它的單人模式。

保留意見集中在兩點。一是取物送貨這個機制本身不對某些人的胃口,有評論直說「系統很棒,但決策不夠折磨人」;二是行動量大卻缺乏張力,被形容成「行動沙拉」,加上時間偏長,會覺得後段有點拖。怪物戰的運氣判定也有人不喜歡,認為容易挫折。另有初次遊玩者指出第一條路線選得好不好幾乎決定名次,落後者不容易追。

如果你要的是流暢、忙碌、每回合都有事做的中量歐式,這款很穩;如果你找的是刀刀見骨的抉擇或玩家互動,可以直接跳過。

設計師Stefan Feld

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