心靈同步

心靈同步

The Mind

年份
2018
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
20 分鐘
重度
1.1
BGG 評分
6.7
建議年齡
8 歲以上
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
3 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

一句話講完:不准溝通,由小到大出牌

理解難度1/5・很容易

第一關只有一張牌,邊玩邊懂完全沒問題

精通難度2/5・偏易

所謂精通只是抓到全桌共用的節奏感

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

全程不能講話、只靠默契把手牌由小到大打出的合作實驗

一副 1 到 100 的數字牌,全桌合作。第一關每人拿一張、第二關每人兩張,依此往上。所有人要把手上的牌由小到大打到中央同一疊,但過程中不能用任何方式交換情報——不能說話、不能比手勢、不能暗示。你只能盯著彼此,感覺時間到了就把最小的那張放下去。放錯了、有人手上還有更小的,全場扣一條命。命扣光就輸,關卡全過就贏。

真正好玩的不是規則,而是那個沉默的空氣。所有人屏息數秒、同時伸手、又同時縮回去,然後有人一咬牙放下 34,桌上其他人手裡是 33。過關時的歡呼跟失手時的哀號都很誇張,那種「我們是不是真的同步了」的錯覺就是整個體驗。飛鏢(可全體同意使用、每人棄掉最小牌)是唯一的救命工具,什麼時候用掉也是一種無聲的談判。

重量輕到不能再輕,比卡卡頌還簡單得多,跟一般意義上的策略遊戲不是同一個維度。它更接近一個團體活動或社交實驗,用桌遊的形式包裝。

沒玩過桌遊的人,這是最沒有門檻的入場券,五分鐘就能加入。聚會需要暖場或收尾的桌,20 分鐘一局,情緒起伏卻很大。想要有實質決策與策略深度的玩家,這裡幾乎沒有可以「玩得好」的空間,會很快失去興趣。

開玩前注意:4 人是最推薦的人數,桌邊人多默契的戲劇性才夠;2 人也能玩,但變成兩個人互猜,樂趣減半。標示 20 分鐘,實際上常常一局接一局。8 歲以上就能上手,混齡完全沒問題。目前沒有中文版,不過牌面只有數字,實際上桌完全不看字,規則也只有幾句話,語言不構成障礙。要提醒的是耐玩度:同一群人玩過幾次之後新鮮感會明顯下降,把它當成常備的暖場小品比當主餐合適。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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