七大奇蹟對決:魔戒中洲:Grond

七大奇蹟對決:魔戒中洲:Grond

可中文遊玩

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth – Grond Promo Tile

本作為七大奇蹟對決:魔戒中洲的擴充

年份
2024
人數
2 人・推薦 2 人
時間
30–45 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.6
建議年齡
10 歲以上(社群建議 12+)
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
語言無關
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

一塊板塊、一段效果文字,講完不用一分鐘

理解難度2/5・偏易

撤退可能連鎖觸發衝突,第一次用要看清楚順序

精通難度3/5・中等

何時搶下它、拆哪一區的要塞,判斷差距不小

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一塊地標板塊,讓你直接拆掉對手要塞並逼其部隊撤退

這是《七大奇蹟對決:魔戒中洲》的單片地標板塊促銷品,內容就是一塊板塊。設置時翻開 3 張地標板塊後,把它與其餘剩下的地標板塊混洗、背面朝下疊成一堆,之後照正常流程進場。效果是從任一區域移除 1 個敵方要塞;若該區域有敵方部隊,這些部隊必須撤退到單一相鄰區域,撤退若引發衝突就照一般規則結算;最後在該區域放置 1 個要塞與 1 個部隊。

它改變的不是規則框架,而是軍事線的節奏。原本已經蓋起來的要塞在對局中是相對穩固的既成事實,這塊板塊讓那份穩固變得不再理所當然:一次結算就能把對手經營起來的據點抹掉,還順手把自己的要塞與部隊補進同一區。對戰局的心理壓力比實際點數更大,領先的一方會被迫留意對手還有沒有機會拿到它。

值不值得加?它不是玩不玩得下去的關鍵,主遊戲少了它依然完整。但既然只是一塊板塊、沒有額外規則負擔,只要手上有,第一次開盒就可以直接混進去,不需要等玩熟主遊戲再加。反過來說,也完全沒有為它額外奔走的必要。

已經常開這款對決的兩人組最有感,多一塊高衝擊的地標會讓後段更緊張。喜歡軍事路線的玩家會直接把它當成翻盤工具。收藏完整度在意的人大概是最主要的客群,畢竟它的功能性遠不及它的稀有度受人討論。

開玩前注意:需搭配主遊戲《七大奇蹟對決:魔戒中洲》,單獨一塊板塊無法遊玩。人數固定兩人,時間仍是 30 到 45 分鐘,加了它不會變長。盒標 10 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲比較合適。板塊本身幾乎沒有必要文字,語言無關,中文使用者可直接上手。唯一要留意的是撤退觸發衝突時的結算順序,第一次用建議先把主遊戲的衝突規則確認一次。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

介紹

遊戲設置時,翻開 3 張地標板塊後,將 Grond 板塊與其餘剩下的地標板塊混洗,背面朝下疊成一堆。 === Grond — 從任一區域移除 1 個敵方要塞。 若該區域中存在敵方部隊,則必須撤退到單一相鄰區域。 註:若此次撤退觸發衝突,依照一般規則結算。 最後,在該區域放置 1 個要塞與 1 個部隊。

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