提戈梅公會

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可中文遊玩

The Guild of Merchant Explorers

年份
2022
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2-3)
時間
45 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.6
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
簡體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

規則只有翻牌、放方塊、結算三件事,十分鐘能講完

理解難度2/5・偏易

第一局就能順著玩,只有時代結束的收回規則要提醒

精通難度3/5・中等

何時衝共同目標、何時先蓋城市,幾局後才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

翻地形卡在自己的地圖上放方塊探索,四十五分鐘畫出一張商路網

每個人拿一塊屬於自己的地圖板,從一座起始城市出發。中央依序翻開地形卡,所有人同時依照翻到的地形,在自己的板子上放置與既有城市或方塊相連的方塊,一路往外探索。填滿完整的地形區域、跨海登上新的陸塊、在關鍵位置建立新城市,都會帶來分數,沉船則提供只屬於你的特殊放置能力。一個時代結束時,場上的方塊全部收回,只有城市留下來,下一個時代就從這些城市重新往外長。

最有味道的設計就在「探索的痕跡會歸零,據點會留下」這件事上。你在一個時代裡走得再遠,如果沒有把城市種在對的位置,下個時代還是得從原地重來,於是每一次放置都在問自己:這一步是為了眼前的分數,還是為了下一個時代的起跑點。翻過的地形卡也讓人可以推算牌堆裡還剩什麼,配上先完成者拿高分的共同目標,節奏會愈走愈緊。

重量比卡卡頌重一點,但遠比殖民火星輕。同樣是各自畫地圖的路線建設,它的規則量控制得很好,四個人同時放置幾乎沒有等待,四十五分鐘就能收攤。代價是玩家之間沒有直接衝突,互動集中在共同目標的先後順序。

喜歡畫地圖、填格子的人,這款把那種一格一格長出版圖的滿足感做得很純粹。不想枯等別人回合的團體,同時行動的結構讓四人局和兩人局一樣快。想從入門邁向中量級的玩家,它的決策有厚度但規則負擔很輕,是很好的橋樑。

開玩前:官方標示兩到三人最佳,一到四人都在推薦範圍,四人時共同目標會被搶得比較兇;單人是挑戰自己的高分,沒有對手。一局四十五分鐘,幾乎不會超時。文字量小,而且有中文版,語言不是問題。盒內附四張不同地圖,可以直接輪著換,不需要另外補擴充。盒標十四歲以上,BGG 玩家覺得十歲就跟得上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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