步兵的恐懼

步兵的恐懼

可中文遊玩

The Grizzled

年份
2015
人數
2–5 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
時間
30 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.1
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

出牌或退出任務兩個選項,規則十分鐘內講得完

理解難度2/5・偏易

威脅圖示重複就失敗的判定直覺,第一局就能上手

精通難度3/5・中等

在不能明說的限制下拿捏何時退出,要幾局才有默契

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一戰壕溝裡限制溝通、全員一起撐到停戰的合作手牌遊戲

這是一款以第一次世界大戰壕溝為背景的合作卡牌遊戲,全隊一起贏或一起輸。每輪由隊長決定大家各抽幾張牌,接著輪流做選擇:打出一張手牌,或是退出這次任務。牌上是威脅(砲擊、惡劣天候等)或角色的負面狀態(害怕、偏執)。目標是在時間耗盡前把牌庫與手牌都清空——只要同一種威脅在桌面上出現太多次,任務立刻失敗。

真正的重點不在牌,而在你不能說。手牌資訊全程保密,只能靠有限的暗示與觀察隊友的動作來判斷該不該再撐一張。太早退出,壓力全丟給別人;太晚退出,一張牌就讓整隊崩盤。那種明知該說卻說不出口的憋悶,和戰壕主題扣得非常緊,是它最讓人記得的體驗。主題也不輕鬆:遊戲把士兵的恐懼與精神狀態直接做成負面牌。

重量在輕量區,規則比《卡卡頌》還單純,但難度與挫折感遠高於《瘟疫危機》那類入門合作遊戲——後者可以攤開來討論,這款不行。它是那種一局三十分鐘、輸了會想再來一次的小盒合作遊戲。

想找有壓力的合作遊戲的人,溝通限制讓每一次判斷都很燙手。喜歡主題感的桌友,機制與一戰壕溝的處境結合得相當到位。想在重遊戲之間插一場的人,三十分鐘一局,收放都快。

開玩前注意:四到五人是最佳人數,三人以上才推薦;兩人雖然在盒裝範圍內,但有玩家提到兩人局要另外加擴充才玩得順,不建議當成兩人遊戲買。時間標示三十分鐘,實際相當準,但失敗後常會連玩好幾把。卡牌有少量必要文字,已有中文版,語言不是問題。盒上標示十四歲以上,BGG 上的投票覺得十歲的孩子就能理解規則,不過戰爭主題與失敗率偏高這兩點要先有心理準備。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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