方舟聖約

方舟聖約

可中文遊玩

Testament

年份
2017
人數
1–4 人・推薦 1-2、4 人(最佳 1-2)
時間
60 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
7.2
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

規則書寫得零散,得先自己整理過才講得順

理解難度4/5・偏難

仇恨、魔力與技能判定細節多,第一局會頻繁翻書

精通難度3/5・中等

難度很高,要輸幾次才知道哪些技能組合撐得住

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

自己組隊配技能的合作打王卡牌,把線上遊戲的坦補輸出搬上桌

這是一款合作制的打怪卡牌遊戲,骨架直接照搬線上遊戲的「坦克、補師、輸出」鐵三角。玩家共同操控四名角色,開打前先替每個人挑技能組成套牌,接著一輪一輪翻出小怪、應付攻擊,同時管理魔力、仇恨與各種威脅。全遊戲分成六個階段,每階段結尾都是一場有專屬規則的王戰,可以從任一階段開始打,也可以當成戰役連著玩,角色在每階段結束後升級。

最有意思的部分不在戰鬥本身,而在戰鬥前的組隊:技能卡右上角的等級加總決定角色最終數值,所以你可以硬塞一堆強技能,代價是角色本身變弱。要純輸出速殺、還是配一個吃嘲諷的肉盾慢慢磨,全看你怎麼取捨——這種「開打前先推演配裝」的探索欲是很多人留下來的理由。戰鬥則相對直接:每個角色一回合用一個技能然後橫置,全部橫置就重置,節奏很快。難度設定明顯偏硬,設計者自己也說第一次通關的人不多。

放在同類作品裡,它比瘟疫危機重一些,但不像幽港迷城那樣有龐大的探索與劇情量,它把重心壓縮在「配裝 + 打王」這件事上。和多數合作遊戲相比,它的隨機性較低、失誤懲罰較高,玩起來更像在解一道戰術謎題。

喜歡單人挑戰的人:BGG 最佳人數就是一到二人,一人控四角反而最順。懷念線上遊戲副本的人:仇恨、坦補輸出、階段王的節奏還原得相當到位。受不了規則書不清楚的人:這點是這款最大的地雷,先有心理準備。

開玩前注意:一到四人,但最佳是一到二人;三四人時因為所有決策都得一起討論,容易出現一個人主導全場的狀況,不建議當多人聚會的選項。一個階段大約一小時。盒標與 BGG 玩家投票都是 14 歲以上。卡片文字量中等,好在有中文版,不必自行翻譯。真正要注意的是規則書——被大量玩家點名寫得散亂、且有勘誤,開玩前先把常見疑問查清楚會省很多力氣。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(37 則)

評價明顯分成兩半。正面評價集中在組隊與戰術:「很享受組隊與戰術操作,隨著每次擊敗王讓隊伍變強的成長感很好」,也有人稱讚美術與王戰的解謎手感,升到高階技能時特別有成就感;對單人玩家而言,這是少數不靠牌庫構築的打王選項,會一玩再玩。

負面意見最集中的是同一件事:規則書。「可能是我讀過最糟的規則書」這類評語出現不只一次,內容被拆散在各節、有錯字與元件對不上的問題,前幾局會一直回頭查。另外也有人覺得動作類型太少、連段重複,重玩性撐不久;難度偏硬則讓它對新手不友善,對想要複雜連鎖的老手又嫌單薄。

總結:如果你主要一個人玩、喜歡自己配技能組打硬仗,而且願意花一次力氣把規則整理清楚,這款會很對味;想找輕鬆多人合作遊戲的話請跳過。

分類奇幻
設計師Kuro

在 BoardGameGeek 上查看