御竹園:熊孩子

御竹園:熊孩子

可中文遊玩

Takenoko: Chibis

本作為御竹園的擴充

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3-4)
時間
45 分鐘
重度
1.9
BGG 評分
7.5
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
系列
御竹園
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

主遊戲之外只要多講母熊貓移動與兩種新地形

理解難度2/5・偏易

新規則掛在原本的動作上,第一局就能順著玩

精通難度3/5・中等

兩隻熊貓怎麼留位置給對手,要幾局才拿捏得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

加入母熊貓與熊貓寶寶,讓照顧竹田多一層走位與額外得分

這個擴充替《御竹園》添了第二隻熊貓——一隻母熊貓,還有跟著來的熊貓寶寶。盒裡是母熊貓模型、九片熊貓寶寶圖板、六片新田地、一批竹子與十八張新卡片。牠加進來之後,你在自己的回合多了一種動作選擇,兩隻熊貓被移動到一起時會有額外好處,最後一回合也多一條補分的路。

真正改變手感的是走位。原本移動熊貓只是單純吃竹子,現在要一併考慮把熊貓停在哪、會不會替下家鋪好路,收尾階段的算計因此明顯變多。新加的神聖山丘與神之庭園讓地形目標更好經營,多出來的一座池塘則緩解了主遊戲最惱人的問題:灌溉不夠,竹子長不出來。園丁路線也因此變得比以前值得走。

值不值得加,看你對主遊戲的不滿在哪裡。《御竹園》本來就走輕鬆漂亮的路線,比卡卡頌多一點目標管理、比璀璨寶石更隨機;抽到什麼目標卡影響很大,選擇也偏少。這份擴充補的正是「多一點可算的東西」,但它同時再塞進更多變數,想把運氣壓下來的人不會得到答案。建議先把主遊戲玩熟幾次、確定喜歡這個節奏再加。

已經玩過幾次主遊戲、覺得選擇太少的人,多出來的目標與地形剛好補上。喜歡可愛主題的家庭桌,熊貓寶寶對小朋友的吸引力幾乎是立即見效。想要壓低運氣的策略玩家,這裡沒有你要的東西,可以省下時間。

開玩前注意:需搭配主遊戲《御竹園》。三到四人是甜蜜點,兩人也能玩,但版圖擴張慢、彼此干擾少,額外規則帶來的樂趣打折。約四十五分鐘,八歲以上就能一起坐下來。牌面幾乎不看文字,又有中文版,語言完全不是問題。實務上比較困擾的是收納:有玩家提到這盒東西塞不回主遊戲盒,也有人提到卡牌的顏色與質感和主遊戲不完全一致,混在一起洗的時候看得出來。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(26 則)

多數玩家同意這份擴充讓《御竹園》變得更有東西可算。常見的說法是它「加了不少變化,難度卻沒有增加多少」,兩隻熊貓一起移動有額外好處,所以走位要更小心留意留給對手什麼;新的田地與目標卡也讓可走的路線多了幾條。喜歡的人講得很直接:以後大概不會再玩沒有它的版本。

保留意見有兩類。一是必要性:有人覺得它「既沒幫倒忙也沒真的加分,就是放在那裡」,主遊戲原本就玩得開心的人沒有非加不可的理由;也有還沒入手的人擔心多出來的隨機成分會讓運氣比重更高。二是製作與收納:有玩家指出這盒卡牌的顏色與質感和主遊戲對不上,東西也塞不回原本的盒子。

想挑遊戲的話:主遊戲已經玩熟、想多幾條得分路線再加最合適;只玩過一兩次的話,先不用急。

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