星際武士

星際武士

可中文遊玩

Starship Samurai

年份
2018
人數
2–4 人・推薦 3-4 人
時間
60–90 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
7.0
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

行動只有幾種,標記選強度的規則一講就懂

理解難度3/5・中等

第一局容易只顧打架,忘了聲望軌與計分時機

精通難度3/5・中等

幾局後才抓得到何時該搶地、何時該留手

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

駕駛武士機甲搶星域、拉攏小氏族爭皇位的中量級區域控制

蓮花星系內戰,你是其中一個大氏族的大名,目標是坐上銀河皇帝的位子。一局裡你派艦隊佔領星球、把巨大的武士機甲投放到關鍵戰場,同時要顧著各個小氏族對你的觀感,因為他們的支持也是分數。輪到你時從幾個行動裡挑一個執行,打贏戰鬥能拿到該星球的獎勵,輸了也不至於一蹶不振,遊戲在數次計分後結束,總分最高者勝。

最聰明的設計在行動選擇:每個行動都要搭配一個強度標記,用掉的標記決定這次行動做得多大、多兇,而標記有限,等於每次出手都在決定「現在全力,還是留給下一次」。再加上手牌裡的瞬間卡可以在對手結算時突然翻出來攪局,桌上一直有一層「他到底留了什麼」的猜疑。這也是它最需要先講清楚的地方:這是一款會直接干擾別人的遊戲,被打斷、被搶走既得利益都是常態,不喜歡 take that 的人會覺得刺。

重量介於入門與中策之間,比卡坦島重一階但沒重到需要長考,和七大奇蹟差不多的學習成本,體驗卻完全相反——七大奇蹟是各建各的文明,這款是直接把機甲踢到對方臉上搶地盤。與其說是策略遊戲,不如說是一場規則不多但衝突密集的桌上混戰。

喜歡區域控制又不想背一堆規則的人很適合,骨架乾淨,樂趣集中在搶點與時機。吃機甲、武士、太空題材的人會被那組模型和美術直接說服。討厭被針對的人請跳過,這款的核心就是互相干擾。

開玩前注意:三到四人是甜蜜點,BGG 上的投票也只推薦這兩個人數,兩人雖然能玩但區域控制的張力會明顯縮水,人湊不齊時不太建議開。時間約六十到九十分鐘,盒標十四歲以上,BGG 玩家覺得十歲就行。卡牌文字量中等,不過有中文版可玩。桌面需要一定空間擺星域板塊與機甲模型,先確認桌子夠大再開箱。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Isaac Vega
挑選標籤互動強耐玩

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