星際大戰:帝國突襲

星際大戰:帝國突襲

可中文遊玩

Star Wars: Imperial Assault

年份
2014
人數
1–5 人・推薦 2-5 人(最佳 2、5)
時間
60–120 分鐘
重度
3.3
BGG 評分
8.0
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

視線、骰面符號與任務規則要一次講,第一場得照教學關帶

理解難度3/5・中等

英雄與帝國兩邊資訊不同,前一兩關容易漏掉細則

精通難度3/5・中等

升級與任務選擇的取捨,跑過幾關就會慢慢清楚

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一人扮帝國、其他人扮反抗軍英雄的戰役冒險,另附兩人對戰模式

背景設在死星被摧毀之後的銀河內戰。核心是戰役模式:一位玩家掌控看似無限的帝國軍,其餘最多四人扮演反抗軍英雄,在拼接出來的地圖上執行潛入、護送、突襲之類的任務。每一關都有各自的目標與時間壓力,英雄靠移動、攻擊與技能檢定推進,帝國方則靠增援與陰謀卡拖住他們。關卡之間雙方都會成長:英雄拿經驗與裝備,帝國推進自己的議程,故事也隨著勝負分岔。

最有份量的是兩邊資訊不對稱帶來的緊張感。帝國方手上握著英雄看不到的牌,一張反制就可能把整關翻過來;英雄方則得決定要不要為了額外報酬多冒一次險。骰子決定攻擊與防禦,但符號系統讓命中、距離與特效同時結算,擲骰的爽度高又不至於全憑運氣。核心盒還收了路克與黑武士的模型與對應任務,另外附一套兩人對戰的衝突模式,雙方按點數組隊、搭配指令牌短打一場。

說穿了它就是星戰版的地城爬行:比幽港迷城短很多,單場一到兩小時可以收,任務制而非開放地圖,代價是需要一個人專職當壞人。模型量與美術是這款的門面,主題代入感遠強於機制的精算成分。

星戰迷的固定團,故事推進與熟悉角色的登場是最大的賣點。想要有成長感的戰役玩家,英雄與帝國同步升級,一關比一關有壓力。只有兩人的組合,衝突對戰模式或官方 app 都能撐起局面。

開玩前:官方標示兩人與五人為最佳,二到五人都在推薦範圍;戰役的完整體驗需要固定班底,人員一換就容易斷在半路。單場六十到一百二十分鐘,整條戰役要跑很多場。卡牌文字量大,不過有中文版。另外要有心理準備:這個系列的人物包與盒裝擴充非常多,核心盒本身足以玩完一整條戰役,但盒內確實留了擴充的空間。盒標十四歲以上,BGG 玩家覺得十二歲就跟得上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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