
星際大戰:帝國突襲
可中文遊玩Star Wars: Imperial Assault
- 年份
- 2014
- 人數
- 1–5 人・推薦 2-5 人(最佳 2、5)
- 時間
- 60–120 分鐘
- 重度
- 3.3
- BGG 評分
- 8.0
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
視線、骰面符號與任務規則要一次講,第一場得照教學關帶
英雄與帝國兩邊資訊不同,前一兩關容易漏掉細則
升級與任務選擇的取捨,跑過幾關就會慢慢清楚
AI 整理
一人扮帝國、其他人扮反抗軍英雄的戰役冒險,另附兩人對戰模式
背景設在死星被摧毀之後的銀河內戰。核心是戰役模式:一位玩家掌控看似無限的帝國軍,其餘最多四人扮演反抗軍英雄,在拼接出來的地圖上執行潛入、護送、突襲之類的任務。每一關都有各自的目標與時間壓力,英雄靠移動、攻擊與技能檢定推進,帝國方則靠增援與陰謀卡拖住他們。關卡之間雙方都會成長:英雄拿經驗與裝備,帝國推進自己的議程,故事也隨著勝負分岔。
最有份量的是兩邊資訊不對稱帶來的緊張感。帝國方手上握著英雄看不到的牌,一張反制就可能把整關翻過來;英雄方則得決定要不要為了額外報酬多冒一次險。骰子決定攻擊與防禦,但符號系統讓命中、距離與特效同時結算,擲骰的爽度高又不至於全憑運氣。核心盒還收了路克與黑武士的模型與對應任務,另外附一套兩人對戰的衝突模式,雙方按點數組隊、搭配指令牌短打一場。
說穿了它就是星戰版的地城爬行:比幽港迷城短很多,單場一到兩小時可以收,任務制而非開放地圖,代價是需要一個人專職當壞人。模型量與美術是這款的門面,主題代入感遠強於機制的精算成分。
星戰迷的固定團,故事推進與熟悉角色的登場是最大的賣點。想要有成長感的戰役玩家,英雄與帝國同步升級,一關比一關有壓力。只有兩人的組合,衝突對戰模式或官方 app 都能撐起局面。
開玩前:官方標示兩人與五人為最佳,二到五人都在推薦範圍;戰役的完整體驗需要固定班底,人員一換就容易斷在半路。單場六十到一百二十分鐘,整條戰役要跑很多場。卡牌文字量大,不過有中文版。另外要有心理準備:這個系列的人物包與盒裝擴充非常多,核心盒本身足以玩完一整條戰役,但盒內確實留了擴充的空間。盒標十四歲以上,BGG 玩家覺得十二歲就跟得上。
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