
浩劫殺陣
可中文遊玩S.T.A.L.K.E.R. The Board Game
- 年份
- 2025
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-2)
- 時間
- 120–180 分鐘
- 重度
- 3.8
- BGG 評分
- 8.6
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
潛行與戰鬥兩套系統加上視線判定,一次講完會很長
第一場任務多半邊查規則邊走,異常與暴走都要確認
何時該摸過去、何時該硬打,要跑過好幾場才有底
AI 整理
在輻射禁區裡潛行或開火的重度合作戰役,靠段落敘事推劇情
把切爾諾貝利核電廠禁區換成另一個版本:異常、遺寶、變種生物、突如其來的能量暴走與輻射雨。1~4 人全合作,跑一段以營火故事為底的劇情戰役,任務分裝在不同的盒子裡逐步推進。每次進區都是一次帶著目標的遠征,途中靠段落敘事推動事件,回來時的收穫與傷勢會影響下一趟。
最值得一提的是它把潛行與正面交火做成兩套並行的系統,而不是把玩家綁在必打的戰鬥上。同一個任務可以摸過去避開接觸,也可以直接開火解決,兩種路線都有完整的規則支撐,於是每次進區真正的決策是「這趟要冒多大的險」。禁區本身則負責破壞計畫:毒性的輻射雨、即將到來的暴走、遊蕩的變種群,都會逼你臨時改路線,骰子與事件讓每一場的走向都不太一樣。
份量與體感落在幽港迷城那一側的重度戰役遊戲:單場兩到三小時、多場連貫、要專門清出一塊空間長期擺著。差別在於它的驅動力來自敘事段落與探索氣氛,而不是純粹的地城推進與戰術最佳化,玩起來更像在跑一段有劇情的求生旅程。
單人玩家,BGG 的最佳人數投票是 1 人與 2 人並列,正式單人模式是設計的一部分而非附屬品。吃這個電玩 IP 的人,主題還原是它最強的部分。願意為一套戰役清出好幾個晚上的人,這不是臨時揪團能開的東西。
開玩前注意:BGG 投票以 1~2 人最佳,3~4 人也在推薦範圍但時間會明顯拉長;一局 120~180 分鐘,屬於要預留整晚的量。盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。最大的門檻是語言:BGG 的語言依賴投票給到「大量文字、需要大幅轉換才能玩」,敘事段落與任務書全是外文,沒有中文版也沒有現成的自製中文化,同桌至少要有一個人能邊讀邊翻。另外有玩家在看過實況後覺得敵人的行動判斷偏單調,入手前值得先找影片確認合不合胃口。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。