
璀璨寶石
可中文遊玩Splendor
- 年份
- 2014
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 1.8
- BGG 評分
- 7.4
- 建議年齡
- 10 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 璀璨寶石
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
三種行動講完就能開始,示範一輪足夠
第一局常忘了算折扣,容易買太貴的卡
幾局後才抓得到搶籌碼與貴族的節奏
AI 整理
拿寶石籌碼買卡片、讓折扣越滾越大的入門級引擎構築
扮演文藝復興時期的商人,買下礦場、商行與運輸,累積聲望。回合結構乾淨到不可思議:三選一,拿籌碼、買一張卡、或保留一張卡並拿走一枚萬用金幣。拿籌碼要嘛三種不同各一枚,要嘛同一種拿兩枚。買下的卡永久攤在自己面前,提供該色寶石的折扣,讓下一次採購更便宜,部分卡還直接帶分數。當你面前的卡色組合符合貴族的要求,貴族會自己來訪加分。先到十五分的人獲勝。
吸引人的地方在於雪球感。開局每張卡都貴得離譜,買下三四張之後突然發現整排卡都在射程內,那個從匱乏到寬裕的轉折是全場最舒服的一段。而唯一的直接互動也很純粹:籌碼是有限的,你多拿一枚對手就少一枚;看穿對方在存什麼顏色,搶先把那張關鍵卡保留走,是這款不多但足夠鋒利的惡意。
放在同類作品裡,它是引擎構築的入門磚:比卡卡頌抽象、比展翅翱翔輕得多,也沒有卡坦島的骰子與交易,運氣只落在翻出來的卡上。它不打算給你深度,它給的是節奏——三十分鐘結束,而且結束時你會想再來一局。
第一次接觸現代桌遊的人,三種行動、沒有一條例外規則,第一局就能玩得像樣。需要一款過場遊戲的團,重局之後拿它收尾,腦袋不用重新開機。喜歡最佳化的人,怎麼用最少回合湊到十五分,是一道每次牌面不同的計算題。
開玩前注意:二到四人,三人是最佳;四人時等待變長、關鍵卡被搶走的機率也高,混亂感較強,兩人則最緊湊。三十分鐘上下。盒標十歲以上,BGG 玩家覺得八歲就行。遊戲中完全沒有必要的文字,也有中文版。基本盒本身就完整,之後若玩膩了再考慮加「璀璨寶石:城市擴充」換一套目標即可。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
被提到最多次的優點是好教與好收:規則簡單、節奏快、盒子小,很多人把它當成帶非玩家入門的固定選項,也有人說買回來第一週就玩了二十次。也有玩家指出它其實是輕量的引擎構築,買下的卡會變成之後的折扣,這種越滾越順的感覺是上癮的來源;有人認為兩人對局特別好。
保留意見同樣明確。有玩家覺得「太乾」——主題只是貼皮、決策不夠深,也有人直言不懂這款為什麼這麼紅。另一種抱怨是人多時的等待與分析癱瘓:明明是輕遊戲,卻有人在算牌算很久。還有玩家坦言自己玩久了就膩了。
想找一款人人都能上手、三十分鐘結束的常備款,這是最安全的答案;想找有嚼勁的策略主餐,它不會是。
擴充
- 璀璨寶石:城市擴充中文版