
嘩啦啦真痛快
可中文遊玩Splash!
- 年份
- 2014
- 人數
- 2–8 人・推薦 2-5 人(最佳 3-5)
- 時間
- 10–20 分鐘
- 重度
- 1.0
- BGG 評分
- 6.3
- 建議年齡
- 6 歲以上
- 語言
- 日文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 語言無關
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
一分鐘講完:疊一塊,再挑一塊給下家
第一局就順,規則沒有需要翻書的例外
多玩幾次才懂怎麼挑出最難放的那一塊
AI 整理
把積木疊上搖搖欲墜的塔,再挑一塊最難放的丟給下家
一款塞在小鐵盒裡的疊疊遊戲。輪到你時,把手上被指定的那塊零件疊上桌面中央那座越來越歪的塔,放穩之後,再從自己的存貨裡挑一塊交給下家——挑出來的那塊必須和前一塊同色或同形,但要怎麼放,就是下家自己的事了。塔倒下的瞬間,遞出那塊積木的人拿到一顆金寶石。先拿到三顆,或先把自己的積木出完,就贏了。
有趣的地方在於壞心的來源被反過來設計:你控制不了自己會拿到什麼,只能控制要送什麼出去。於是每一輪都在做兩件事,先想辦法把難放的東西穩住,再環顧那座塔的形狀,找出最刁鑽的角度塞給下一個人。同色或同形的限制讓你不能為所欲為,但通常還是留得下一兩塊惡意。
和大家熟悉的抽積木疊塔比起來,這款把「拆」換成「疊」,而且多了選材與傳遞的心機,決策更多一點,時間更短一點。規則仍然停在派對層級,任何一桌人五分鐘後都在正常運作。
帶小孩玩的家庭,年齡建議六歲以上,小朋友在這種遊戲裡通常比大人穩。需要暖場或收尾的聚會,十到二十分鐘,倒下來的那一刻氣氛自動到位。常在外面玩的人,整組收在小盒裡,帶出門幾乎不佔位置。
開玩前注意:人數標示二到八人,但三到五人才是甜蜜點;兩人的傳遞循環太短,六人以上輪到自己的間隔會拉長。盒標六歲以上,完全不需要文字,也沒有中文化的問題。真正要注意的是環境:積木本身偏小,桌面若不平或有人晃腳,塔會倒得比實力還快,找一張穩的桌子再開始。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
不少留言給的評價是「稱職的小品」:好教、快、和小孩玩很順,收在鐵盒裡帶出門特別方便,有人直接說最大的魅力就是它的體積。也有玩家指出它的基本結構其實很聰明——你對下家要疊什麼有部分控制權,既想避免自己弄倒,又想讓後面的人倒,還得預判這一塊會在誰手上爆炸。
抱怨有兩類。第一是積木太小,有人認為換成大一點的零件這款會好上一個檔次。第二是人數多時零件不夠:有玩家指出塔太好疊,四人局常常還沒人弄倒就先有人出完手牌,勝負變成誰的順位靠前,把原本的雙重誘因整個抵消掉。也有玩家單純覺得這類疊疊遊戲不對胃口。
把它當成隨身攜帶的暖場小玩具會滿意;期待它撐起一整晚的主場就會失望。