太空之門奧德賽

太空之門奧德賽

可中文遊玩

Space Gate Odyssey

年份
2019
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
90 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
6.9
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

站內流動與傳送門結算要示範一輪才清楚

理解難度3/5・中等

第一局容易蓋出殖民者根本走不到門的站

精通難度4/5・偏難

模組配置與行星佔位的取捨要幾局才穩

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

蓋一座軌道太空站,把殖民者流向傳送門送上外星

人類找到一批可住的系外行星,各大聯邦搶著移民,而唯一的交通方式是只能蓋在太空中的傳送門。每個人手上有一座自己的軌道太空站,回合裡把代表影響力的棋子放到中央的指揮站上,藉此啟動對應的行動:擴建模組、讓殖民者從氣密艙進站、推動他們在站內移動,或是把已經集滿的傳送門送出去。當一顆行星被佔滿,全體依落點結算影響力,接著開啟新的行星;五顆殖民完畢後總結算,影響力最高的人接管整個星系。

真正的主角是自己那張太空站拼圖。殖民者不會瞬移,他們得從氣密艙一路走到傳送門,所以模組怎麼擺、走廊怎麼接、距離拉多長,直接決定你一個行動能推動多少人。蓋得漂亮的人一個動作抵別人三個。指揮站上還有跟隨的機制,別人啟動的行動你也能沾光,於是「我現在放這裡,會不會順便餵飽對手」變成每回合都要算的一筆帳。另外走廊不能亂開,對著虛空的開口是安全漏洞,最後要付出代價。

重量上比璀璨寶石重一大截,但離殖民火星那種一局三小時的重策略還有距離。它掛著工人放置的皮,核心其實是自己面前那座站的流程最佳化,比較像是把生產線遊戲搬到太空,再加上一層行星上的搶位。

喜歡最佳化路徑的人,把站蓋成一條順暢的輸送帶本身就是這款的高潮。想找中量科幻主題的人,立體的太空站配件與行星佔位讓主題不只是貼皮。四人固定團,人多時搶行星落點與跟隨行動的張力最完整。

開玩前注意:四人是公認最佳,兩人與三人同樣被推薦但競爭壓力遞減,兩人會比較像各自最佳化。標示九十分鐘,第一局加上教學要抓更久。盒標十二歲以上。遊戲中沒有必要的文字,也有中文版,語言不是門檻。開玩前務必先把最終計分講清楚——除了行星上的影響力,你用掉的模組領域也會對應到終局的加分,這件事不先說,第一局會有人蓋得很開心卻拿不到分。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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