
太空警報
可中文遊玩Space Alert
- 年份
- 2008
- 人數
- 1–5 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 3.0
- BGG 評分
- 7.4
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
行動卡、能量、機器人、威脅結算得靠訓練關逐步帶
第一局多半在音軌壓力下排錯格數而全船爆炸
難度分級明確,練幾局抓到分工節奏就穩得下來
AI 整理
十分鐘即時廣播下全員分頭搶救太空船的合作排程遊戲
全員是同一艘小型偵察船的船員,船正跳躍進一片危險星區。隨附的十分鐘音軌就是中央電腦,會一路報出外星戰艦、攔截機、隕石,以及船艙內部的入侵者與故障。玩家一邊聽播報,一邊把手上的行動卡排進自己的時間軸:這一格移動到哪一區、下一格開火、再下一格分配能量或派出戰鬥機器人。十分鐘結束後才把所有人的序列同步攤開結算,船撐住就算跳躍回家成功。含備置與檢討,一場約 30 分鐘。
最特別的地方是「排好就不能改」加上「時間不等人」。程式排程本身不新鮮,但即時播報讓玩家沒有餘裕慢慢算:你得大聲喊出自己第三格要去哪,別人才敢把火力接在後面。這也順手治好了合作遊戲最常見的毛病——一個老手指揮全場。這裡沒人有空替別人想,只能相信隊友記得自己答應過什麼。結算階段像在看重播,笑點與慘案都發生在那時候。
和瘟疫危機那種可以慢慢討論的合作遊戲幾乎是反方向:規則量差不多,壓力等級完全不同。它更像一場十分鐘的團隊模擬演習,重點不在解謎最佳解,而在混亂中把口頭承諾兌現。
喜歡緊張刺激又愛講話的團體,這是少數能讓全桌同時吼起來的合作遊戲。受不了老手代打的人,即時制度從結構上擋掉了指揮官。想安靜思考的策略派要先想清楚,這款不給你思考時間。
開玩前注意:4~5 人最好,3 人也順,2 人不在推薦人數內,另有正式單人模式。一場 30 分鐘,但請把訓練關算進第一次的時間。BGG 評為中等文字量、建議備小抄,不過有中文版,閱讀不是門檻。年齡建議 12 歲以上。真正的坑是場地與組員:需要能放音軌的裝置,也需要一群願意在時間壓力下開口溝通的人;家裡有小孩會不斷打斷的環境,這款很難上桌。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
玩過的人多半覺得這是設計上非常獨特的一款:有玩家形容它「令人印象深刻又好玩,因為即時進行而張力十足」,也有人說它抓到了在艦橋當船員的感覺,因為節奏太快,沒有任何一個人能替全桌決定所有事。也有人稱讚配件與規則書的水準。
保留意見集中在同一件事:壓力。有人引述隊友的話說「很棒,但我感覺自己在上班」,也有人看完介紹就打退堂鼓,覺得太趕、太吵。另一個被提到的問題是它需要「對的一群人」——有玩家指出溝通不良的組會直接崩掉,也有人說家裡有小孩、時間容易被打斷,買了就很少能開。還有人直接質疑,既然這麼即時,為何不去玩電玩。
挑遊戲的人可以這樣判斷:找得到四五個願意同時大聲協調的朋友,它會是收藏裡最難忘的十分鐘;找不到,它就只會躺在架上。