牧蟲人生

牧蟲人生

可中文遊玩

Silk

年份
2018
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 3)
時間
45 分鐘
重度
2.4
BGG 評分
6.3
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

六種行動一次講完,骰子怎麼開行動要示範一輪

理解難度3/5・中等

絲點同時是分數與改骰資源,新手常花過頭

精通難度3/5・中等

什麼時候搶地、什麼時候餵蠶,三五局才有手感

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

擲骰決定行動、把對手的巨蠶擠到爛草地上的地盤爭奪

你是赤石山脈上的牧蠶人,養著一群巨大的蠶,趕牠們去吃最好的草,吐出最貴的絲。輪到你先擲骰,骰面決定這回合能做哪些事:繁殖新的蠶、移動牧人或牧犬、蓋柵欄或農舍、驅趕山裡的大野狼,以及最重要的——讓蠶進食。蠶站在什麼地形上進食,就換到對應數量的絲點,最後絲點最多的人獲勝。

這款的骨架是工人放置加地盤爭奪,但有一個貫穿全場的取捨:絲點既是分數,也是唯一能修正骰面的資源。花掉它換一次順手的行動,等於把分數丟進去買機會。地盤爭奪的手段也很直接,把對手的蠶擠到差的草地、用柵欄封死路線、把野狼推到對手臉上,都是明著來的干擾,不喜歡被針對的桌會有點火氣。

重量比卡坦島重一階,是通往工人放置與地盤爭奪的入門作,一局 45 分鐘就結束。骰子帶來的隨機比璀璨寶石明顯得多,離農家樂那種精算還隔著一大段距離。它想做的是把兩套經典機制包成好上手的份量,而不是給你一個深潭。

想從卡坦島往上走一階的人很合適,新概念不多但夠有感。吃得下互相使壞的桌子會玩得開心,推擠與封路是設計預期的樂趣。時間有限的一群人也適合,45 分鐘涵蓋教學以外的整局。

開玩前注意:2 到 4 人,三人是甜蜜點,四人也在推薦內;兩人時地圖上的競爭者只剩一個,擠壓與地盤爭奪的味道會淡掉不少。時間標示 45 分鐘,各人數都差不多。幾乎不需要看字,也有中文版,語言沒有門檻。建議年齡 10 歲以上。最後提醒一點,行動由骰子開出來,討厭被骰子限制手腳的人要先有心理準備。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Luis Ranedo

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