京都諜影

京都諜影

可中文遊玩

Shadows in Kyoto

年份
2017
人數
2 人・推薦 2 人
時間
15–30 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.8
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

棋子移動與捕獲很直觀,只有三條勝利條件要交代清楚

理解難度2/5・偏易

第一局大致順,但容易忘記「被抓也可能是贏」這條路

精通難度3/5・中等

要幾局才學會讀對手的意圖,並反過來設局誘敵

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩人隔桌猜誰身懷真情報的短局諜報對弈,三條勝利路線互相牽制

明治時期的情報戰,一邊是暗中護衛將軍的密探組織,一邊是引進西方技術的政府情報單位。雙方各有一組身分朝下的探員擺在小棋盤上,背面寫著真情報或假情報,只有自己看得到。輪到自己時打出一張手牌決定這回合能怎麼移動,把對手的棋子逼進格子加以捕獲,或是想辦法把自己的人送出邊界。

真正好玩的地方在於勝利條件有三條而且互相打架:抓到兩名帶真情報的敵人算贏、被對手抓走三名帶假情報的自己人也算贏、成功讓一名帶真情報的探員脫逃同樣算贏。於是「送人頭」有時候是計謀,「不敢抓」也可能正中對方下懷。每一步都在做雙重解讀——他推過來是想被抓,還是真的在逼近?手牌限制了可用的移動方式,讓純粹的心理戰多了一層資源調度,也讓局面不會陷在原地互瞪。

放在同類作品裡,這是體量相當輕的兩人小品,規則量比璀璨寶石還少,但味道完全不同:璀璨寶石是各自蓋引擎,這款則是從第一步就短兵相接、全程針對彼此。若把卡卡頌那種放鬆鋪牌的節奏當作一端,這款是另一端——十五分鐘裡沒有一步是安全的。

喜歡心理攻防的兩人組會很吃這套,勝負常常決定在一次誤判。想找午餐時間或睡前的固定對手也適合,收納小、開局快、輸了立刻想再來一局。討厭被猜心的人可以直接跳過,這款遊戲沒有讓你埋頭發展的空間。

開玩前注意:這是純兩人遊戲,沒有其他人數選項。實際時間十五到三十分鐘,熟了之後常常更快。年齡十歲以上,盒標與 BGG 玩家的看法一致。棋盤小、桌面需求很低。幾乎不需要看文字,也有中文版,語言完全不是問題。唯一的坑是三條勝利條件,第一局建議把規則摘要攤在桌邊,隨時對照自己離哪一條最近。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Wei-Min Ling

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