暗影奇襲

暗影奇襲

可中文遊玩

Shadow Raiders

年份
2018
人數
4–8 人・推薦 5-8 人(最佳 6-7)
時間
60 分鐘
重度
1.7
BGG 評分
6.8
建議年齡
13 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

移動、抽卡、攻擊三件事講完就能開,角色能力邊玩邊看

理解難度2/5・偏易

第一局就順,只是不知道何時該亮身分

精通難度2/5・偏易

推理空間有限,骰運影響大,幾局就摸得到套路

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

三方陣營互相猜身分再直接開打的多人隱藏身分對抗

暗影奇襲(Shadow Raiders)是一款隱藏身分的生存對抗遊戲。桌上分成暗影、奇襲者、市民三股勢力,每個人拿到一張身分牌,開局時誰都不知道彼此站哪一邊。回合裡擲骰決定自己走到地圖上的哪個區域,依區域抽牌拿裝備或情報,再選一個對象攻擊。隱士卡可以私下試探別人的身分,角色也能主動翻開身分來啟動強力能力——但翻開之後,敵人就能毫無顧忌地打你。有人達成自己的勝利條件就結束,而且有些角色即使死了也算贏。

它最有意思的張力在於「情報就是傷害」。你想知道別人是誰,就得動手或試探,而每一次動手都在告訴全桌你站哪邊。所以前幾回合大家都在小心翼翼地釣資訊,一旦第一張身分翻開,節奏立刻從摸索變成互毆。角色能力差異大,每一局的組合都不同,搭配可拼組的環狀地圖,重開的變化來自角色而不是策略深度。

重量落在派對遊戲的等級,比卡坦島還輕,但比純靠嘴的狼人殺多了骰子、裝備和實體地圖——不必說謊也能玩,靠行動就會暴露立場。想要嚴謹推理的人會覺得資訊太髒,想要熱鬧的人剛剛好。

人多又想玩陣營對抗的聚會,六到七人是它最舒服的樣子。不擅長說謊的人,這款不需要編故事,行動本身就是表態。喜歡角色能力的人,每局拿到的角色都有專屬的特殊能力,光是研究怎麼用就有樂趣。

開玩前:四到八人,BGG 投票六人或七人最佳,推薦五人以上;四人會嫌陣營太單薄。標示時間六十分鐘,但人多時輪到自己的間隔會拉長,實際體感容易更久。它有玩家淘汰,被集火的人可能提早出局只能旁觀,開之前先跟大家講清楚。文字量中等,不過有中文版,語言不成問題。角色能力的強弱不算平衡,有些明顯偏弱、有些過強,當成聚會遊戲玩比較不會計較。年齡方面,盒標十三歲以上,BGG 玩家覺得十二歲就行。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(19 則)

喜歡它的人大多把它當常備聚會遊戲:「休閒派對的完美選擇」「我們這群人一玩再玩,每次都留下好回憶」是常見說法,也有人說它是不用說謊也能玩的入門版狼人殺,角色多、每局狀況都不一樣、難度又低,所以常被拿出來。有玩過前作的人提到新的美術與圖像設計讓體驗更好,還有玩家欣賞可以像拼圖一樣組起來的攜帶式地圖。

保留意見主要有三個:一是推進與否很吃骰運,而不是推理能力;二是人數一多、輪回合的等待就變長,深度撐不起這個長度;三是玩家淘汰會讓人提早出局乾坐,加上部分角色能力偏雞肋或過強,平衡還有調整空間。也有人把它誤認成他款遊戲的仿作,實際上是同一位設計師的改版。

給挑遊戲的人:當作五到七人、規則輕、氣氛熱鬧的陣營對抗來看,它很好用;若期待紮實的推理與公平競技,這款不是。

在 BoardGameGeek 上查看