皇家風暴

皇家風暴

可中文遊玩

Royals

年份
2014
人數
2–5 人・推薦 2-5 人(最佳 4-5)
時間
60 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.2
建議年齡
10 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

抽牌或出牌佔位二選一,規則十分鐘內講得完

理解難度2/5・偏易

第一局就能順著玩,計分時機看一次表就懂

精通難度3/5・中等

何時搶頭銜、何時留陰謀牌反擊,幾局後才有手感

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

收集國家牌搶佔歐洲貴族頭銜的輕量區域多數遊戲

玩家扮演十七世紀歐洲的大貴族家族,在四個國家的宮廷裡搶位置。每回合只有兩個選擇:補國家牌,或者花掉手上同色的牌把自己的貴族放上地圖的某個職位。職位的頭銜越高,需要的牌就越多。遊戲分三個階段,每個階段結束時依各國影響力多寡計分,最後再結算頭銜組合,分數最高的人獲勝。

它的鉤子是陰謀牌:已經被別人佔走的位置不是就此結案,你可以打出陰謀牌把人擠掉、自己坐上去。於是整局都在權衡——現在就把牌花掉搶下位置,還是多留幾張等對手先出手再翻盤;而每個國家最先佔到的位置還有先手獎勵,拖太久就什麼都撿不到。規則極簡,但因為所有人都在同一張地圖上搶同幾個位置,互相卡位的張力一直都在。

這是很典型的入門級區域控制:比卡卡頌稍微多一點正面衝突,離電力公司那種計算量還很遠。牌只有四種顏色、沒有數字,收牌與出牌的手感非常像鐵路連線類的入門經典,只是把「連線」換成「搶位置」,常被拿來當作帶新手認識區域多數的第一款。

想帶朋友第一次接觸區域控制的人,它把這個機制剝到只剩核心,很好講。喜歡互相卡位但不想算太久的桌次,每回合決策少、節奏快。追求策略深度的重度玩家可能會嫌它太乾淨,選擇不多。

開玩前注意:BGG 票選四到五人最好,二到五人都推薦,但兩三人時地圖太空、搶不起來,樂趣會少一半,盡量湊到四人以上。標示一小時,實際也差不多,回合短、幾乎沒有等待。盒標 10 歲以上,BGG 玩家覺得 8 歲就行。遊戲中沒有必讀文字,靠顏色與圖示就能運作,而且有中文版,語言完全不是門檻。要有的心理準備是它的分數來源零碎、做什麼都有分,喜歡強烈取捨感的人第一局可能會覺得偏淡。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

有玩家用一個詞形容它:streamlined——乾淨、俐落、沒有多餘規則。最常見的定位是把鐵路連線式的收牌換成搶地盤,「地圖是歐洲,你像收車票一樣收牌,再打出去把貴族放上地圖」是很典型的說明;也有人說它玩起來很快,前一位玩家還在動,自己就能先補牌,幾乎沒有停頓。不少人把它推薦成認識區域控制的入門款。

保留意見集中在深度與第一印象。有人光看規則影片就覺得偏悶;也有玩家在試玩到一半就收桌,坦言原本期待它比鐵路連線類更有料,結果並沒有。反過來也有人轉述,這款常常第一局無感、幾局之後才喜歡上,這種評價落差本身就值得先知道。

給挑遊戲的人:四五個人、想要一款好教又有互相卡位感的輕中量遊戲,它相當稱職;想要深度算計就不必期待。

設計師Peter Hawes

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