
矩陣密室
可中文遊玩Room 25
- 年份
- 2013
- 人數
- 1–6 人・推薦 3-6 人(最佳 4-6)
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 1.9
- BGG 評分
- 6.7
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 矩陣密室
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
每回合兩個行動、房間效果各自獨立,十分鐘能講完
第一局就能順著玩,只是容易低估致命房間的位置
策略深度不高,幾局後主要靠讀人而非算牌
AI 整理
在會殺人的房間迷宮裡找出口,還得提防同伴其實是守衛
一群人醒來時被關在一整片相連的房間裡,每個房間有四道門卻看不到出口,唯一的生路是找出編號 25 的那間並帶著大家逃出去。每回合每個人先秘密安排好自己的行動——查看隔壁、移動、推人——然後同時揭曉、依序執行。看起來單純,但有些房間會直接殺人,而你只知道自己看過的那幾間。
真正讓它成立的是叛徒設定。人數夠多時,有人手上拿的是守衛身分,目標是拖住所有人或把人推進死亡房間。因為行動是先寫再一起執行,你沒辦法在最後一刻反悔,所以每一輪的討論其實都是試探:你說你看過那間是安全的,大家要不要信?一輪之後真相揭曉,信錯的人可能就沒了。盒中另外收錄了從全合作到單人的多種模式,可以依人數與口味切換。
份量比瘟疫危機輕上一大截,教學與一局都很短;它更接近有隱藏身分的合作解謎,而不是能靠計算取勝的策略遊戲。若拿常見的隱藏身分遊戲來比,它多了實體的走位與推人,背叛不只是嘴上說說,而是真的把人推進雷射房。
喜歡隱藏身分又嫌純嘴砲無聊的人,這款把懷疑落實成板圖上的位置。想要三十分鐘就結束一場緊張局的桌次,節奏很俐落。討厭出局的人要注意,角色是真的會死,死了就只能旁觀到結束。
開玩前注意:BGG 票選四到六人最好,三人以上才推薦,人少時叛徒的張力會明顯下降,兩人與單人則是另外的模式而不是主玩法。標示 30 分鐘,實際也差不多,適合當一晚的開場或收尾。盒標 13 歲以上,BGG 玩家覺得 8 歲就行。文字需求很低,規則熟了幾乎不看字,而且有中文版。要提醒的是角色棋顏色相近、辨識度不高,建議開局先講好誰是誰。擴充《矩陣密室:重啟輪迴》可日後再說,基本盒的模式已經夠換著玩。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
有玩家覺得它輕、快、氣氛好,「講得快、玩得快,是很棒的體驗」是其中一則評語;不少人一提到它就先講電影《異次元殺陣》,認為它是把那部片做成桌遊的版本,主題感很到位;有玩家甚至直說叛徒模式才是這款遊戲的靈魂。
保留意見有幾類。被點名的缺點之一是玩家淘汰:角色會死,而死亡又和勝負條件綁在一起,有人明確表示不喜歡。其次是人數依賴,叛徒要五人以上才會出現,人少時就變成一款很簡單的合作遊戲,也有人說全合作模式簡單過頭。也有人玩了單人局後覺得平淡,之後就沒再開過。另有玩家提到角色棋全是灰色,難以分辨。
給挑遊戲的人:五六個人、想要一場短而緊張的互相猜疑,它很合適;人數常不足或討厭出局機制,就可以跳過。
擴充
- 矩陣密室:重啟輪迴中文版