骰築英雄:怪獸與爪牙

骰築英雄:怪獸與爪牙

可中文遊玩

Roll Player: Monsters & Minions

本作為骰築英雄的擴充

年份
2018
人數
1–5 人・推薦 1-5 人(最佳 3)
時間
60–120 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
8.0
建議年齡
10 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

主遊戲規則之外,情報、爪牙、決戰要再講一輪

理解難度3/5・中等

第一局常搞不清楚該投資多少在打聽傳聞上

精通難度3/5・中等

顧角色還是顧決戰的平衡,三五局後才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在捏角色的骰子選秀裡加進一頭遲早要面對的怪獸

主遊戲《骰築英雄》是把搶來的骰子擺進角色卡的屬性欄位,慢慢捏出一個冒險者。這個擴充在那之上放了一條新的壓力線:王國出現一頭肆虐的怪物,領主召集所有冒險者準備決戰。玩家除了繼續搶骰子、買裝備、把角色做漂亮,還要去打聽傳聞——牠的巢穴在哪、路上有什麼阻礙、下一次會攻擊哪裡——情報蒐集得越齊,最後的決戰打得越好。爪牙也會在過程中出來擋路,擊退牠們能換到名望。

有趣的是,共同的敵人並沒有把它變成合作遊戲。怪獸是大家的,名望卻是自己的:誰花時間去打聽情報、誰去清爪牙、誰乾脆放棄決戰專心把角色做到滿,是全新的取捨。原本安靜各做各的桌子,因此多了一個所有人都躲不掉的時間壓力。

這個擴充改變的是主遊戲的重心,不只是加東西。裝上之後,原本用來逛市集、雕琢角色的行程會被怪獸與爪牙佔掉一部分。喜歡那種專心優化自己角色的節奏的人,可能會覺得被打斷;覺得原版互動太少、想要一個共同高潮的人則正好對症。建議主遊戲玩到覺得每局都在做同樣的最佳化時再加。

覺得主遊戲互動太少的人,會因為多了共同目標而重新有事可吵。喜歡角色扮演氛圍的人,能享受從打聽傳聞到決戰的完整故事弧線。單人玩家也可以裝上,推薦人數含 1 人,決戰正好給獨自遊玩一個明確的結尾。

開玩前:需搭配主遊戲《骰築英雄》。最佳人數 3 人,1 到 5 人都在推薦範圍,人多時等待時間與桌面都會膨脹。單局 60 到 120 分鐘,加上決戰通常會落在偏長的那一端。年齡標示 10 歲以上、建議 12 歲以上。卡牌文字量大,已有中文版。配件剛好塞得下主遊戲盒,多數人直接混在一起收。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Keith Matejka

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