最後的迅猛龍

最後的迅猛龍

可中文遊玩

Raptor

年份
2015
人數
2 人・推薦 2 人
時間
30 分鐘
重度
2.1
BGG 評分
7.2
建議年齡
9 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

出牌比大小、低的用能力、高的拿差額行動點

理解難度2/5・偏易

第一局就順,只是兩邊能力不同要各讀一次

精通難度3/5・中等

猜對手出牌是全部,幾局後才抓得到對面的節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

母迅猛龍護幼對上科學家小隊,靠一張出牌猜心決定誰能動

《最後的迅猛龍》(Raptor)是一款不對稱的雙人對戰。母迅猛龍逃出圍欄、在園區裡產下了蛋,一隊科學家必須制伏母龍並在幼龍竄進森林之前把牠們捕獲。一方玩科學家,一方玩母龍與幼龍,棋子在模組化拼接的板塊上移動,勝負條件兩邊各不相同。

最漂亮的設計是出牌機制。每回合雙方各出一張數字牌,出比較小的那個人可以使用該張牌的特殊能力,出比較大的那個人則獲得等同兩張牌差值的行動點,用來移動或攻擊。這意味著贏牌不見得是好事:你出一張小牌想用能力,對方要是出得更小,你就只拿到微不足道的差額;想拿滿行動點又得刻意出大牌,把能力讓給對手。整局都在讀對面手上還剩什麼、他這一手想要能力還是想要點數。科學家能放火、開吉普車、呼叫增援,母龍能躲進草叢、發出吼叫嚇退科學家、召喚幼龍靠近,兩邊的工具箱截然不同。

重量上比卡卡頌略重一點,遠輕於幽港迷城那種戰役型的對抗。它是那種二十五到三十分鐘就能分出勝負、然後立刻交換陣營再打一局的雙人小品,主題與機制貼合得很緊——龍在吃人,科學家在麻醉幼龍,畫面感很直接。

固定兩人的組合,這是專為兩人設計的作品,沒有妥協的多人模式。喜歡不對稱對戰的玩家,兩邊玩法差異大,交換陣營等於玩兩款遊戲。想找有主題又不燒腦的對局,建議年齡九歲以上,恐龍題材對小孩的吸引力很強。

開玩前注意:只能兩人玩,沒有其他人數選項。單局三十分鐘左右,實際上很少只玩一局。盒標九歲以上,BGG 玩家覺得八歲就行。牌面完全沒有必要文字,語言不構成障礙,而且有中文版。要提醒的是雙方陣營的平衡感需要幾局才穩,新手常會覺得母龍一邊比較強,那多半是科學家還沒學會怎麼協同包夾。幼龍配件相當小,收拾時注意別掉。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(27 則)

常見的評價是快、有趣、主題貼合。有人形容它是非常有趣的不對稱雙人遊戲,也有人特別稱讚那個出牌機制:用最小的牌贏得能力、或是輸掉比牌換取兩張牌差額的行動點,這種要預測對手數值的張力是他過去沒玩過的;母龍移動時帶來的壓迫感和雙方的能力牌都可能扭轉戰局。也有人稱讚製作水準,並特別提到二十五分鐘的長度很討喜。

保留意見有幾種。平衡感受方面,有玩家回報自己兩局都被迅猛龍迅速取勝,認為是科學家那邊沒玩好,同時對母龍靠地形加上召喚幼龍的組合技有意見。也有人覺得它看起來太輕、太像玩具而遲遲不入手,或是玩過一次就沒有再開的衝動;另有評論指出它和某些同類的雙人不對稱卡牌對戰相當接近,已經有類似作品的人可能覺得重複。

給挑遊戲的人:如果你要的是一款半小時內結束、兩邊玩法完全不同、還能立刻交換陣營重來的雙人遊戲,它的命中率很高;想要深度策略的話,它不是那一類。

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