
台北大空襲
可中文遊玩Raid on Taihoku: Epic Collection
- 年份
- 2020
- 人數
- 2 人・推薦 2-4 人
- BGG 評分
- 8.0
- 建議年齡
- 15 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
需要投入
教學難度3/5・中等
角色能力與行動點好講,但劇本目標要逐條說明
理解難度3/5・中等
第一局要邊查規則邊確認空襲與求生的判定順序
精通難度3/5・中等
行動點永遠不夠,要幾局才知道該放棄哪一項
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
在二戰末期台北與基隆的空襲下設法活到戰爭結束的合作遊戲
《台北大空襲》把時間拉回一九四五年、台灣仍是日本殖民地的戰爭末期,美軍 B-24 轟炸機群大舉空襲台北,主要目標是政治與軍事設施,但民宅被毀、平民傷亡同樣慘重。這個 Epic Collection 版本收錄台北與基隆兩張地圖,遊戲中會一起組起來使用。玩家各自扮演住在城裡的一個人,在區域之間移動、用有限的行動點做事,合作撐到戰爭結束。
它的核心體驗不在於「贏」,而在於取捨。每個角色有各自的特殊能力與牽掛,你被自己的身分綁住,常常得在保命與完成心中那件事之間二選一。行動點永遠不夠用,空襲來的時候,是先去找家人、先躲防空洞,還是先把手上的事做完,答案往往沒有好的那一個。這是一款把沉重歷史直接放在桌上的合作遊戲,設計者也明白寫著這是獻給台灣人與關心台灣的人。
和瘟疫危機一樣走合作對抗系統的路線,但方向完全不同:瘟疫危機是全球尺度的效率解謎,這款是個人尺度的求生與情感。它的價值有很大一部分來自主題本身——對台灣玩家而言,那是自己城市的街名與地景。
對台灣近代史有感的人,這是少數把本地戰爭記憶做進機制的作品。喜歡合作求生、能接受沉重氛圍的玩家,壓力與抉擇是它的賣點而非缺點。想找有話題可聊的一桌,玩完通常會延伸出一段對話。
開玩前注意:建議二到四人,標示年齡十五歲以上,題材涉及戰爭中的平民死傷,不適合當成輕鬆的家庭遊戲拿出來。這是台灣原生設計、原生中文,語言完全不是問題。
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