台北大空襲

台北大空襲

可中文遊玩

Raid on Taihoku: Epic Collection

年份
2020
人數
2 人・推薦 2-4 人
BGG 評分
8.0
建議年齡
15 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

角色能力與行動點好講,但劇本目標要逐條說明

理解難度3/5・中等

第一局要邊查規則邊確認空襲與求生的判定順序

精通難度3/5・中等

行動點永遠不夠,要幾局才知道該放棄哪一項

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在二戰末期台北與基隆的空襲下設法活到戰爭結束的合作遊戲

《台北大空襲》把時間拉回一九四五年、台灣仍是日本殖民地的戰爭末期,美軍 B-24 轟炸機群大舉空襲台北,主要目標是政治與軍事設施,但民宅被毀、平民傷亡同樣慘重。這個 Epic Collection 版本收錄台北與基隆兩張地圖,遊戲中會一起組起來使用。玩家各自扮演住在城裡的一個人,在區域之間移動、用有限的行動點做事,合作撐到戰爭結束。

它的核心體驗不在於「贏」,而在於取捨。每個角色有各自的特殊能力與牽掛,你被自己的身分綁住,常常得在保命與完成心中那件事之間二選一。行動點永遠不夠用,空襲來的時候,是先去找家人、先躲防空洞,還是先把手上的事做完,答案往往沒有好的那一個。這是一款把沉重歷史直接放在桌上的合作遊戲,設計者也明白寫著這是獻給台灣人與關心台灣的人。

和瘟疫危機一樣走合作對抗系統的路線,但方向完全不同:瘟疫危機是全球尺度的效率解謎,這款是個人尺度的求生與情感。它的價值有很大一部分來自主題本身——對台灣玩家而言,那是自己城市的街名與地景。

對台灣近代史有感的人,這是少數把本地戰爭記憶做進機制的作品。喜歡合作求生、能接受沉重氛圍的玩家,壓力與抉擇是它的賣點而非缺點。想找有話題可聊的一桌,玩完通常會延伸出一段對話。

開玩前注意:建議二到四人,標示年齡十五歲以上,題材涉及戰爭中的平民死傷,不適合當成輕鬆的家庭遊戲拿出來。這是台灣原生設計、原生中文,語言完全不是問題。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

挑選標籤主題感強

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