瘟疫危機:浪潮洶湧

瘟疫危機:浪潮洶湧

可中文遊玩

Pandemic: Rising Tide

年份
2017
人數
2–5 人・推薦 1-5 人(最佳 3)
時間
45 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
7.5
建議年齡
8 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

行動很直觀,但水流方向與潰堤規則要示範一次

理解難度3/5・中等

第一局常看錯水往哪流,築堤位置選錯就補不回來

精通難度3/5・中等

何時築堤何時抽水,幾局之後才抓得到取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把病毒換成海水的荷蘭治水合作戰,搶在潰堤前蓋完四座水利設施

舞台換到工業時代初期的荷蘭。幾百年來這個國家靠堤防與風車抽水擋住北海,現在系統撐不住了。玩家分頭扮演不同專長的角色,合作在關鍵位置蓋出四座現代水利設施才算贏。每個人一回合有固定的行動點可以移動、抽水、築堤、交換手牌,回合結束抽事件牌,水位就繼續往上漲。

最漂亮的改動是水會流動。地圖上的水位用方塊表示,低窪地區會承接鄰區溢出來的水,一個地方失守可能連鎖沖垮一整片。這讓你不能只盯著最嚴重的那一格,得看清楚整條水路的地勢,先在對的位置堵住,而不是一直跟在後面收拾。築堤是直接改掉水的去路,抽水則是把問題往後推,兩者之間的取捨是整局最核心的判斷。角色能力各自不同,誰去堵、誰去換牌需要一直協調。

作為瘟疫危機系列的重製版,它比原版重一點也慢一點,多出來的重量幾乎都花在水流這件事上;和幽港迷城那種戰役制的大部頭完全不同,還是一晚就能打完的合作遊戲。如果你覺得原版偏機械、缺少地理感,這一版正好補上。

喜歡原版但想要新東西的人,骨架熟悉、學習成本低,卻不會覺得在玩同一款。吃主題的合作玩家,築堤與抽水對應現實中的荷蘭治水,不是換皮而已。只有一個晚上但想玩點有壓力的東西的隊伍,時間短、緊張感高。

開玩前注意:2 到 5 人,三人被認為最好;人多時每人能做的事變少、等待變長,兩人則要一個人顧兩邊。時間約 45 分鐘,建議年齡 8 歲以上,玩家社群傾向 10 歲。文字需求低,關鍵靠圖示,加上有中文版,語言不是門檻。另外附有進階變體可以加難度,也支援單人。要提醒的是地圖上判斷水流方向這件事,一開始確實有點難讀,前一兩回合放慢速度確認會省下很多麻煩。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(24 則)

評論裡不只一次出現「系列裡我最喜歡的一款」這樣的說法。多數人認為它是很成功的重製:機制與荷蘭治水的主題咬得緊,有人直說「真的把主題撐起來了,瘟疫危機迷必收」,也有人形容成「玩起來像瘟疫危機,但確實是另一款遊戲」,比原版更有策略感、不那麼純機械。

保留意見主要有兩類。一是操作上稍嫌瑣碎,水位方塊與流向要一直確認,有人覺得盤面在判斷水往哪走時有點難讀。二是對重製版本身的不滿,有評論不客氣地質疑系列一直換皮再出,這比較是對出版節奏的意見,不是對這一盒的玩法。荷蘭地名難唸倒是被當成笑點提過。

給挑遊戲的人:如果家裡已經有原版而且大家還想再玩合作,這款是升級而不是重複。

分類環境

在 BoardGameGeek 上查看