蓋世魔王

蓋世魔王

可中文遊玩

Overboss: A Boss Monster Adventure

年份
2021
人數
1–5 人・推薦 1-5 人(最佳 3)
時間
20–30 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.3
建議年齡
8 歲以上
語言
簡體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

輪抽、放板塊、結算三件事,十分鐘講得完

理解難度2/5・偏易

計分項目略多,第一局容易漏算成套的地形

精通難度3/5・中等

何時該搶對手正在湊的套,要幾局才有感覺

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

輪抽地形板塊拼出自己的魔王領地,二十分鐘結束的輕巧拼圖

玩家扮演各自從地城走出來的魔王,離開巢穴到地表搶地盤。每回合從公開的市場輪抽地形板塊與怪物指示物,放進自己面前的領地板上,把版圖填滿之後結算誰的力量最高。整局的流程就是「挑一塊、放一塊」,反覆幾輪就結束,二十到三十分鐘可以收工。

有意思的地方在於同一塊板塊對每個人的價值差很多。森林、沼澤、洞窟這些地形靠成套累積加分,套組越大單價越高;怪物則要看有沒有站在對應的地形上、有沒有跟同類聚在一起。於是每次輪抽都在兩件事之間拉扯:拿自己最需要的那塊,還是先把對手快湊滿的那套搶掉。板塊放下去就不能動,形狀怎麼卡也得先想清楚,拼圖的手感很實在。

重量比璀璨寶石高一點,但仍在同一個「規則幾分鐘講完、玩完想再來一把」的區間。它是明確的點數沙拉,分數來源不少,和純粹拼版圖的作品相比多了搶奪與卡人的空間,和七大奇蹟那種輪抽相比則輕巧得多,沒有引擎要養,也沒有長線規劃。

第一次接觸桌遊的人,規則短、每回合只做一個決定,不會有被淹沒的感覺。喜歡拼圖手感的玩家,擺放位置與成套加分的取捨密度不低,腦子有事做。想找暖場或收尾遊戲的老手,收納快、時間短,適合排在重遊戲前後。

開玩前注意:1 到 5 人皆可,三人被認為最好;人多時市場的板塊流動變化較大,兩人則相對安靜、干擾感薄。建議年齡 8 歲以上,一局 20 到 30 分鐘。文字需求很低,只有少數需要記住的說明,加上有中文版,語言完全不成問題。另外附有正式單人模式,想自己解一盤拼圖也可以。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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