一夜終極狼人:破曉

一夜終極狼人:破曉

可中文遊玩

One Night Ultimate Werewolf: Daybreak

年份
2015
人數
3–7 人・推薦 4-10 人(最佳 5-8)
時間
10 分鐘
重度
1.4
BGG 評分
7.3
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

流程與前作相同,但十一種新能力要一個個講清楚

理解難度3/5・中等

全員都有能力,夜裡的資訊鏈比原版更容易糊掉

精通難度3/5・中等

角色組合變數大,要幾局才知道哪些搭配會失衡

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

十一種全新角色的十分鐘社交推理,連純村民都沒有,人人身懷絕技

同樣是一個晚上決勝負的社交推理:每人拿一張隱藏身分,夜晚依序行動,天亮後討論並投票,只要抓到一隻狼人村民就贏。它與一夜終極狼人最大的差別是這裡沒有「純村民」——十一種新角色人人都有一項特殊能力,夜晚的行動鏈因此變得更長也更纏繞。三到七人可獨立成局,也能和原作洗在一起,人數上限拉到十人。

特色在於資訊的混亂程度整個往上跳。原版還有幾個什麼都不做的村民當作乾淨的參照點,這裡每個人都動過手腳,你聽到的每一段證詞背後都可能疊了兩三層互換與偷看。喜歡的人會說推理鏈變得又長又刁鑽;不喜歡的人會覺得夜晚流程唸太久、而且平衡難抓。新加入的幾種狼人側角色也讓狼陣營不再只能硬拗,對局面的平衡是有幫助的。

把它當成原作的「加料版」最準確:重量與時間幾乎沒變,依然是十分鐘一局、可以連打的快節奏派對推理,但它把上手後的變化量拉滿。如果原版玩到覺得套路固定,這盒就是解法;如果原版還沒摸熟,先別急著混進來。

已經玩膩原版套路的人:全新角色一次補上大量變化。喜歡繞來繞去的推理:資訊鏈更長,拆解的成就感也更高。常帶大團體的人:與原作合併後可容納到十人,是很實用的擴編方案。

開玩前注意:五到七人是最順的區間,三、四人會因為角色互動不足而變薄,單獨玩時上限只有七人——想開到十人必須和原作合併。單局十分鐘、八歲以上,實際會連打好幾輪。牌面文字不多、也有中文版,語言負擔輕,但角色能力多,建議準備一張速查表放在桌上。另外要有心理準備:全員有能力等於夜晚流程變長,開局前先挑一組角色而不是全塞進去,體感會好很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(27 則)

多數評論把它視為「更多、更瘋」的加料包,值得補。常見說法是它替原作的角色群「加了一層複雜度」,也有人認為新增的多種狼人角色讓兩邊陣營明顯更平衡了。有玩家乾脆說它已經是基礎盒的固定成員,遊玩紀錄也直接記在原作底下,不再分開計算。

另一種聲音是角色可能太多了。有人指出「現在的能力種類幾乎多到過頭」,少了三個純村民之後夜晚流程變得冗長,兩邊陣營的平衡也更難拿捏;也有人覺得部分角色太冷門,實際上很少出場。另有玩家因為單獨玩時人數上限降到七人,認為對大團體場合反而不划算。

給挑遊戲的人:這是給已經喜歡原作的人準備的加料包,不是入門的起點;先玩熟基本款,覺得變化不夠再拿它出來。

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