
守誓者:深入密林
可中文遊玩Oathsworn: Into the Deepwood
- 年份
- 2022
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2、4)
- 時間
- 30–90 分鐘
- 重度
- 3.7
- BGG 評分
- 8.7
- 建議年齡
- 14 歲以上
- 語言
- 簡體中文
- 文字用量
- 沒有翻譯無法玩
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
戰鬥階段、骰袋抽取與冷卻規則多,得邊示範邊講
第一場常要不斷翻規則書確認移動與傷害判定
每隻頭目行為腳本不同,往往要吃過敗仗才抓得到
AI 整理
在密林深處與巨獸打劇本式頭目戰的合作戰役,每次出手都在賭運氣
這是一到四人的合作戰役遊戲。玩家扮演一支名為守誓者的自由傭兵團,深入被扭曲生物盤據的密林。每場開局先讀一段有多重分歧的故事,依照選擇推進劇情,最後導向一場設計好的頭目戰;戰鬥在六角格戰場上分階段進行,怪物依固定腳本出招,玩家要在牠翻到下一階段之前把牠打倒。一場場打下來,隊伍會升級、拿到戰利品、收編新夥伴,一路推到戰役終點。
最有特色的是攻擊判定。出手時從自己的骰袋抽骰,骰面可能爆開讓你再抽一顆,傷害越疊越高,但抽到失手就整次攻擊化為烏有——要不要再多抽一顆,是每一次揮刀都得面對的取捨。搭配名為 Battleflow 的冷卻節奏,強力手段用掉之後要等回復,一場戰鬥因此有明顯的起伏,而不是每回合重複同一套動作。同時,骰袋的內容會隨著角色成長被改造,戰鬥系統其實也是一套袋子構築。
如果玩過幽港迷城,可以把它想成更聚焦的版本:沒有大地圖跑圖與海量支線任務,一次一場精心編排的頭目戰,敘事密度高、單場結構清楚,但也就少了幽港那種自由探索的空間。重量遠高於展翅翱翔或璀璨寶石這類歐式作品,不過腦力花的地方不是引擎最佳化,而是戰術站位與運氣管理。
想和固定班底跑長篇故事的人,分歧劇情與角色成長會讓每次開桌都接得上;喜歡戰術解謎的人,每隻頭目都像一道要拆解的題目,找出破綻的過程很過癮;受不了骰運翻盤的人要三思,爆骰系統本質上就是把命運交給袋子。
開玩前注意:最佳人數是二人或四人,一到四人都可行,單人得同時操作多名角色、負擔不小。標示時間三十到九十分鐘,但擺設與讀劇情要另外算,實際佔用的時段會更長。文字量極大,幾乎不看懂字就玩不了,所幸有中文版可直接上桌。盒子與桌面需求都不小,建議留一張夠大的桌子;年齡建議十四歲以上。
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