核子激盪:皇室政戰

核子激盪:皇室政戰

可中文遊玩

Nucleum: Court of Progress

本作為核子激盪的擴充

年份
2024
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3-4)
時間
60–150 分鐘
重度
3.9
BGG 評分
8.0
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

主遊戲講完後還要加上宮廷行動與國王日計分的新算法

理解難度4/5・偏難

多一條該不該分神去搶影響力的判斷,第一場容易顧此失彼

精通難度4/5・偏難

宮廷投資的回收期長,要幾局才知道什麼時候值得繞路

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把政黨結盟與宮廷勢力塞進工業網路的大型模組擴充

這是《核子激盪》的大型模組擴充,把十九世紀末的政治角力加進原本純工業的棋盤。主體流程不動——一手卡片同時決定行動與放置、鋪網、蓋建築、跑技術軌、送電得分——但多了「宮廷」這個新行動:你可以把工人派去各個政黨,甚至當上黨魁,加入政黨會立刻拿到回饋,也會在國王日計分時換成分數,而國王日計分在這個擴充裡的份量被明顯放大了。此外還加入兩個新實驗、新的行動板塊與合約。

最有特色的是它引進了區域多數的競爭。原本的《核子激盪》主要是各自在地圖上搶位置與資源,玩家之間的碰撞比較間接;政黨這條軌把「別人也想要同一個位子」變得非常直接,因為席位有限、黨魁只有一個。這讓遊戲多了一層時機判斷:現在繞去投資政治,短期等於少鋪一段網路,值不值得,取決於你打算把國王日計分拉到多重。它也能和澳洲地圖一起使用,模組化程度高。

值不值得加、什麼時候加:這是給已經對主遊戲很熟的人加變化用的,不是修補型擴充——它不會讓原本覺得卡的地方變順,只是多開一條路。若你喜歡的正是《核子激盪》那種各自最佳化的乾淨感,多出來的政治層可能反而是干擾。整體重度和主遊戲同級,仍在殖民火星之上、屬於需要整晚的重策,不會因為多了主題感就變親民。

已經把主遊戲玩到路線固定的人,會需要這條新的分數來源打散既有解法。喜歡玩家之間直接卡位的重策玩家,區域多數正好補上主遊戲較弱的互動。同時擁有澳洲地圖、想把兩者疊著玩的收藏者,模組化設計讓組合很自由。

開玩前注意:需搭配主遊戲《核子激盪》。最佳人數 3 至 4 人,1 到 4 人皆可並保有單人模式,但政黨席位的競爭在人少時明顯變淡,兩人玩的效益最低。標示 60 到 150 分鐘,加上宮廷行動後實際會往上限靠。幾乎不需要讀字(BGG 語言依賴度 1),且有中文版。建議年齡 14 歲以上。最後提醒:不要在同一場第一次同時加入這個擴充與新地圖,規則變動點會多到難以追蹤。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

在 BoardGameGeek 上查看