諾亞星球

諾亞星球

可中文遊玩

Noah Planet

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-4 人
時間
30–75 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.9
建議年齡
6 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

每回合三個行動,生物要吃得到才留得下,講完就能開

理解難度2/5・偏易

層級對得上就能存活計分,第一局大致跟得上

精通難度2/5・偏易

主要看抽牌運與棄牌時機,可鑽研的層次不多

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用生物卡疊出食物鏈、在新星球重建生態系的輕量牌桌建構

設定是人類離開受戰火摧毀的地球,帶著保存下來的生物資料前往一顆全新的星球,由玩家動手把生態系重新建立起來。每個人有一副牌與自己的桌面,把生物卡放進不同的食物鏈層級:低層的物種提供資源,高層的物種必須吃得到下面的東西才能活下來,吃不到就得棄掉。每回合有三個行動可以抽牌、棄牌或打牌,先累積到 100 分的人獲勝。

特色在於層級之間的對應關係。你不是單純收集同色或同類,而是得先把底層鋪穩才有辦法往上養,打出一張大型掠食者之前要先確定牠有東西吃 — 這個限制讓主題和機制對得相當準,有玩家覺得生態的呈現是這款最好的部分,牌面美術也有評論稱讚。玩起來的節奏就是持續整理手牌、找到能接上去的那一張,再讓整條鏈一起計分。

重量和卡卡頌差不多輕,比璀璨寶石再單純一點。它屬於牌桌建構這個家族,但和展翅翱翔那種層層觸發的引擎相比簡單很多,沒有複雜的連鎖,主要是把卡片排對位置。

想找有教育意味的家庭遊戲的人可以直接考慮,6 歲以上、題材是生態與物種多樣性。喜歡輕量牌桌建構的人能在半小時內完成一局。單人玩家也在支援範圍內,有評論說單人玩起來還不錯。

開玩前注意:1 到 4 人,各個人數都在 BGG 的最佳與推薦名單裡。標示 30 到 75 分鐘、6 歲以上,不過有玩家指出官方每人 7 分鐘的估算明顯低估,實際請抓多一點。BGG 上還沒有語言依賴的投票紀錄,不過有中文版,語言不成問題。要先知道的缺點也不少:有玩家認為抽牌運影響大、沒有追分機制,牌堆給不給面子會直接左右結果,帶攻擊性的卡片也會讓局勢忽上忽下;也有人覺得計分稍微瑣碎,乾脆自訂家規讓流程順一點。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(7 則)

最常被肯定的是美術與生態主題的呈現。有評論形容它是「相當愉快而且有主題感的生態系建構遊戲」,也有人說動物依層級擺放、吃到下層就得分的設計本身很清楚,理解起來沒有負擔。不過也有人覺得主題偏無趣、不夠跳。

保留意見多半集中在深度不足:「前提是好的,但缺乏專業開發的痕跡 — 忽上忽下的攻擊牌、沒有追分機制、抽牌運沒有任何調節手段」,另一則也說核心其實非常簡單,希望再多一點鉤子。有玩家提到計分有些瑣碎,得用家規讓流程更順、互動更多才玩得舒服;也有人單純覺得節奏不夠有趣,不會再開第二次。

想挑遊戲的話:當成給孩子與家庭的生態主題入門牌遊戲很合適;想要能靠判斷拉開差距的策略作品,這款的深度不夠。

設計師Kevin Wilhelm

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