仙丹妙搖

仙丹妙搖

可中文遊玩

Nitro Glyxerol

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 4 人
時間
20 分鐘
重度
1.0
BGG 評分
5.7
建議年齡
7 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

搖瓶子讓方塊依序落到瓶口,一分鐘講得完

理解難度1/5・很容易

規則沒有轉折,拿到瓶子就知道自己要做什麼

精通難度2/5・偏易

只能練手感與抓收手時機,可鑽研的空間不多

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

同時搖立體迷宮燒瓶、把彩色方塊排成順序的即時手感小品

每個人拿到一支透明的實驗燒瓶,瓶身內部是一座立體迷宮,裡面裝著幾顆彩色方塊。一聲令下所有人同時開搖,目標是讓方塊依照指定的順序一顆一顆滑進瓶口的細管。誰先湊出堪用的一串,就能搶先去拿分數卡並配出配方,一局大約二十分鐘。

設計的重點其實不是誰手快,而是誰懂得收手。短的一串比較容易搖出來,可以先卡位拿走想要的卡;長的一串分數高,但你在磨的時候別人已經把好卡拿光了。這個「見好就收」的判斷,是它跟一般純比手速的動作遊戲最大的差別。另外還有一顆專門用來扯後腿的干擾方塊,玩家戲稱為老鼠屎,可以拿來拖慢跑在前面的人,也有評論認為這是全遊戲最好的設計。實體立體迷宮的觸感與外觀也確實吸睛。

它比卡卡頌輕得多,是純粹的暖場、收尾小品那一層。它和堆疊、彈射類的動作遊戲同區,只是技巧從「準」換成了「搖」,而且每個人有自己的瓶子,不會互相碰撞。

帶小朋友的家庭是最合適的組合,好幾則評論提到跟小孩或表弟妹玩得很開心。需要三五分鐘暖場的聚會可以拿它當開場破冰。喜歡實體玩具感的人光是那支瓶子就值得拿出來擺。

開玩前注意:二到四人,BGG 只把四人列為推薦人數,兩人時張力明顯不足,還有玩家提到兩人玩常常忘記沙漏已經跑完。一局二十分鐘。盒標七歲以上,BGG 上還沒有玩家投票的建議年齡。幾乎沒有文字,並且有中文版。方塊顆粒很小,容易掉出瓶外,有家長特別提醒幼兒可能誤食,年紀太小要盯著。最需要先知道的是計分:不少評論認為得分順序設計得不好,只要第一名不失誤,後面幾位的先後幾乎沒有意義,容易一面倒。另外有玩家對卡面插圖的性別呈現有意見,在意這點的話可以先翻過一輪。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(21 則)

概念與外觀被不少人喜歡,而且「比看起來難得多,方塊根本不會照你想的方向跑」。跟小孩一起玩的評論幾乎清一色正面,有人說這是「快速的兒童手感遊戲」,也有人提到十三歲的孩子玩得很開心;另有評論稱讚主題與外觀都很酷,還有一位玩過一次之後想再找大人玩一場。

保留意見很集中:計分機制被反覆點名,有評論直說「得分方式幾乎是反競技的」,也有人認為容易出現一路領先的局面;干擾方塊雖然被兩則評論稱讚能拖慢領先者,但對剛拿到分數的人來說也很惱人。重玩性同樣被質疑,好幾則評論說第一次有趣,之後很快就膩,變化與互動都少。

想挑遊戲的話:當成家庭與派對場合的十幾分鐘小玩具,它稱職;想找可以認真較勁的動作遊戲,這款撐不住。

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