
待宵之花
可中文遊玩Night Flowers
- 年份
- 2023
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3)
- 時間
- 60–120 分鐘
- 重度
- 3.4
- BGG 評分
- 7.1
- 建議年齡
- 15 歲以上(社群建議 14+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 3 次
學習曲線
圖示認完就能開,但四輪六階段的流程要先走一遍
資源轉換路線多,第一局常算不清這輪做得到哪裡
引擎成形快慢差很多,要幾局才知道該優先搶什麼
AI 整理
在異種酒館培養招待、把資源滾成常客的中重度工人擺放
你支持一位在酒館工作的異種招待,想辦法讓她成為店裡最受歡迎的那一位。遊戲進行四個回合,每回合固定走六個階段:除了工人擺放與收入結算之外,重點在招攬顧客,並把普通客人養成願意大手筆消費的常客。分數來自轉化顧客、完成委託,以及對整間店的整體貢獻,最後分數最高的招待(以及支持她的玩家)獲勝。
真正的樂趣在資源轉換。角色能力、建物與顧客串在一起之後,一次行動可以引發一長串的兌換與產出,有玩家形容這是「做出一台完全壞掉的機器」的快感,也有人拿它跟同樣講究連鎖觸發的小型引擎遊戲相比。工人擺放只是外殼,實際上每個人多半在自己的桌面上滾自己的循環;引擎成形之後,盤面上的取資源格甚至沒人要去。代價是引擎零件的出現吃抽牌與可變設置的運氣,拿到順手的組合和拿不到,體感差距不小。
份量比璀璨寶石重上一大截,落在展翅翱翔之上、重塑火星之下的中重度德式。它和農家樂那種「處處缺東西、每一步都痛」的緊繃感剛好相反:前期會覺得什麼都不夠,後期常常什麼都有,爽度集中在後半段。
喜歡把引擎滾到失控的人會在後兩輪玩得很開心。接受日式動漫題材的德式玩家能拿到少見的題材與美術組合。單人玩家有正式的單人模式,不必湊人也能跑完整個引擎。
開玩前注意:一到四人,BGG 認為三人最好;四人時等待與失衡的抱怨都明顯變多,有評論直說各玩各的、想干擾也干擾不到。標示六十到一百二十分鐘,首次遊玩加上教學會更久,有玩家回報將近三小時,第一次開請把整個晚上留給它。建議年齡十五歲以上(BGG 玩家投票為十四歲)。文字需求不高,只要記住少量關鍵字,而且有中文版。最後一點要先講清楚:題材是成人向的異種娘酒館,美術風格鮮明,不是每個場合都適合直接拿出來。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
共識落在引擎滾起來很爽。多位玩家給到 8 分,說它是「主題少見但很有趣的引擎構築遊戲,做出完全壞掉的引擎超好玩」;一則中文評論也提到資源運轉在成形之後操作非常過癮,流程不會拖太長,適合中重度玩家。美術則兩極:有人稱讚角色畫得漂亮,也有評論覺得除了幾張角色立繪之外相當簡陋。
保留意見集中在三點:引擎零件靠運氣,同一位給 8 分的玩家也直言「不滿意零件依賴太多運氣」;互動幾乎為零,有評論說第二輪之後除了招攬顧客,其他工人位置沒人會去;以及有人認為只要有一個人第一輪就順起來,局面可能提早定型。動漫題材也不是所有人買單,有玩家為此扣分。另有玩家回報首玩要花上三小時。
想挑遊戲的話:喜歡在自己桌面上把轉換鏈接到最長的人會很滿足;想要互相卡位、彼此角力的德式,這款給不了。