
奇思謬想
可中文遊玩Muse
- 年份
- 2017
- 人數
- 2–12 人・推薦 4-8 人(最佳 4、6)
- 時間
- 30 分鐘
- 重度
- 1.1
- BGG 評分
- 6.6
- 建議年齡
- 10 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
一學就會
教學難度1/5・很容易
出題的人給提示、隊友一起指認,兩分鐘就講完
理解難度2/5・偏易
規則沒問題,卡在第一次不知道提示該給多抽象
精通難度2/5・偏易
熟悉隊友的聯想習慣後就會穩,深度不在算計
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
在限制條件下擠出提示、讓隊友從超現實畫堆裡認出正確那張
桌面上攤開一排超現實風格的插畫,其中一張是目標。輪到當繆思的人抽到一張靈感卡,上面規定了他這次給提示時必須遵守的限制;他就在這個框架裡想辦法把隊友引到正確的那張畫。隊友們一起討論、一起指認,猜中得分。人少時全體合作,四人以上就分隊,規則完全相同。
有趣的地方在於那張限制卡。沒有限制,提示只會變成直白的描述;有了限制,同一張畫每次都得換一個切入角度,出題的人被逼著繞路,聽的人也得跟著換頻道。加上美術刻意做得夢境般不合邏輯,同一張圖在不同人眼裡看到的東西差很多,所謂「正確答案」常常要靠對彼此的了解才補得起來,而不是靠邏輯推導。
和卡卡頌相比它輕得多,和多數靠圖像聯想的派對遊戲同一個家族,差別在於它把提示者的自由收得更緊,並且允許猜的一方公開討論——所以桌面上的聲量會比一般聯想遊戲更大。想要的是熱鬧與默契,不是策略。
喜歡文字聯想與腦力急轉彎的人會很享受被限制卡逼出來的怪點子;人多的聚會很適合,支援到十二人,分隊玩不冷場;帶親子或混齡同桌也可行,實際上更小的孩子多半跟得上。
開玩前注意:二到十二人,四人與六人是公認最佳,四到八人都在推薦範圍;兩人玩會變成純合作,張力明顯下降。一局約三十分鐘,節奏很快。盒標十歲以上,BGG 玩家覺得八歲就行。卡片上有需要閱讀的提示條件,好在有中文版,不必自製翻譯。另外提醒,美術風格相當抽象,不吃這種調性的人可能會覺得每張圖都在為難自己。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。