月面探險:宇宙兄弟

月面探險:宇宙兄弟

Moon Adventure

年份
2021
人數
2–5 人・推薦 1-5 人(最佳 3)
時間
40 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
6.7
建議年齡
10 歲以上
語言
日文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

移動、撿東西、回基地三個動作,五到十分鐘講得完

理解難度3/5・中等

流程好懂,但第一局多半會誤判氧氣,整組死在半路

精通難度3/5・中等

什麼時候該轉頭回家,要輸幾次才學得會

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在共用氧氣耗盡前把補給搬回基地的月面推運氣合作小盒

一組太空人降落在月球表面,任務是把散落的補給零件撿回基地。全隊共用一條氧氣,每個人身上背的東西越多、走得越慢也越耗氧,所以整局都在做同一個決定:再往外走一格,還是現在轉頭。磁暴會打亂路線,擲骰決定移動距離,最後成不成功,看全隊帶回多少可用的零件。

它的核心是合作外殼包著推運氣賭局。氧氣是公共的,你多貪一個零件,消耗的是所有人的餘裕,於是每一次「我再撿一個就好」都是攤在桌上的談判。這種設計讓失敗來得很快也很清楚——不是誰算錯了一步,是全隊一起太貪。相對地,勝利的那一次會很有記憶點,因為大家都知道是誰在哪一輪忍住了。

和瘟疫危機相比它輕得多,沒有角色能力樹也沒有連鎖爆發的疫情,一局四十分鐘、盒子很小,更像合作版的短程探險小品。不少玩家直接把它視為某款深海主題小盒作品的月球改版:同樣的「越往下走越難回頭」骨架,加上合作與更多附加規則。要注意的是預設難度相當高,好幾則評論都提到這點,也有人說自己從沒贏過。

想找第一款合作遊戲的人很合適,規則短、輸贏都乾脆;喜歡推運氣的賭性玩家會愛那種再走一步的煎熬;想要小盒好攜帶的桌邊也適合,收得快、開得也快。

開玩前注意:二到五人,三人是公認最好的人數,人多時每個人能做的決定會被稀釋。實際時間約四十分鐘,失敗的局往往更短。盒標十歲以上,BGG 玩家的看法也是十歲。文字量不多,靠一張小抄就能應付,但目前沒有中文版,開局前需要先把卡片效果整理過。最大的坑是難度:有玩家建議第一次玩就採用比較寬鬆的變體或大幅降低目標零件數,照預設規則開,幾乎注定全滅。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Jun Sasaki

在 BoardGameGeek 上查看