殺戮時刻

殺戮時刻

可中文遊玩

Monster Slaughter

年份
2018
人數
2–5 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
時間
45–60 分鐘
重度
2.1
BGG 評分
7.2
建議年齡
14 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

移動、搜索、攻擊三個行動好講,道具與家族能力要花點時間

理解難度2/5・偏易

第一局就能順著玩,秘密殺人順序的算計要幾輪才有感

精通難度3/5・中等

何時出手、何時保護受害者拖延別人,三五局後才玩得刁

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

反過來扮演怪物,搶著把木屋裡的年輕人依序解決掉

八零年代恐怖片的劇本被翻轉過來:躲進林中木屋的年輕人是獵物,而你是怪物一家的家長。每位玩家帶著爸爸、媽媽、小孩三隻怪物,各有數值與家族專屬能力,在木屋各個房間裡搜索。受害者藏在一疊牌底下,怪物得翻找才會把人逼出來,過程中順手撿到道具與陷阱;人一旦現形,模型就擺上場,可以正式開扁。

真正的勾子是每個人都偷偷排了一份殺人順序,照著自己的順序解決獵物才拿得到高分。於是桌上會出現非常荒謬又非常好笑的畫面:你為了保住排在後面的那位受害者,居然出手保護他不被別人幹掉,或是用道具把他嚇到別的房間去避風頭。大家表面上都是怪物,實際上在互相扯後腿搶收人頭,主題和機制在這裡貼合得很好。骰子決定攻擊結果,加上滿桌模型與各種道具,氣氛比計算更重要。盒內另附劇本手冊,提供不同目標與特殊規則。

份量是輕中量,比卡卡頌重、離幽港迷城那種戰役級冒險還很遠,四十五到六十分鐘一局。它和多數怪物模型遊戲不同的地方在於沒有人扮演好人——沒有互相合作的一方,全場都是搶食的對手,屬於整人取樂路線而不是戰術推演。

喜歡恐怖片梗的人,整套設計就是在惡搞經典橋段,笑點是本體。接受互相扯後腿的牌搭,被搶走人頭、被別人保護獵物都是常態,玻璃心會不開心。吃模型與桌面氣氛的人,滿桌怪物與受害者的立體場面很有戲。

開玩前注意:二到五人,四到五人最好玩,人多時搶人頭的混亂才到位;兩人局互相干擾的層次會少很多。實際四十五到六十分鐘。這款的文字量偏中等,道具與事件牌需要讀,好在有中文版,直接開桌沒問題。年齡上原廠標十四歲以上,主要是題材與血腥笑點的關係,實際規則難度大約八歲就能理解,家長自行斟酌。另外木屋場景要攤開,加上每人三隻模型與牌堆,桌面請留大一點。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Henri Pym

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